【ツリネバ】蝕界狂潮の基本情報|報酬・蝕域宝庫・悪夢16・シーズンギミックまとめ
※2026年8月15日時点、蝕界狂潮S7の情報を含めて更新しています。
ツリネバの「蝕界狂潮」は、シーズン中に順次解放されるボスへチームで挑み、クリア報酬や蝕域宝庫の報酬を集める月間PvEコンテンツです。難易度は通常・ハード・悪夢の3段階で、高い難易度をクリアすると下位難易度も自動的にクリア扱いになります。
この記事では、開放条件、進め方、報酬、蝕域宝庫、悪夢15・16、ランキングに加え、S1〜S7のシーズン共通ギミックを確認できた範囲で整理します。
この記事でいう「シーズン共通ギミック」は、シーズン中の複数のボス戦に登場する特殊ルールを指します。ステージごとに異なるボス固有の攻撃・召喚物・移動ギミックとは別です。
蝕界狂潮の基本情報

蝕界狂潮は2026年2月1日に実装されました。基本案内では1シーズンに15体のボスが登場し、シーズン進行に合わせて順次解放されます。終盤には、悪夢側の追加高難易度ステージとして「悪夢16」が登場する。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種別 | 月間シーズン制PvE |
| 初回実装 | 2026年2月1日 |
| シーズン期間 | 原則、毎月1日〜月末 |
| S7開催期間 | 2026年8月1日〜8月31日(ゲーム内はUTC+8表記) |
| サーバー開放条件 | 蘇生レベルLv80 |
| 参加条件 | 勇者Lv38以上 |
| 開放時間 | 毎日12:00〜翌5:00(日本時間) |
| ボス数 | 通常のシーズン進行は15体。終盤には追加高難易度ステージ「悪夢16」も存在 |
| 難易度 | 通常・ハード・悪夢の3段階。悪夢16は第4の難易度ではなく、悪夢側の追加ステージ |
| 推奨戦力 | シーズン・ステージ・難易度ごとに表示。実機録画では同じS7-5でも確認日によって数値が異なったため、挑戦時の画面を優先 |
| 主な報酬獲得条件 | クリア、懸賞、実績、シーズンポイント、ランキング、サーバー初回クリア、蝕域宝庫 |
| 主な報酬内容 | 万霊カード欠片、秘紋関連素材、花御育成素材、マナ、元素粒子、経験値、限定外観・称号など |
公式告知はUTC+8で記載されることが多く、日本時間は1時間進んでいます。シーズン開始・集計・報酬受取の正確な時刻は、現在のゲーム内表示も確認してください。
最初に覚えておきたい重要ポイント
蝕界狂潮を始める前に、次の5点を覚えておくと報酬の取り逃しを減らせます。
- ボスはシーズン中に順次解放される
- 高難易度をクリアすると下位難易度も自動クリアになる
- 各ステージの解禁から3日間は懸賞期間になる
- シーズン共通ギミックとボス固有ギミックは別に確認する
- タンク・ヒーラー・火力職を含む編成では、パーティー強化バフが発動する
蝕界狂潮の進め方
新しいボスが解放されたら、期限の短い懸賞報酬を優先しながら進めます。
- 解放されたステージと懸賞の残り時間を確認する
- ボス情報で固有ギミック、追加タグ、推奨戦力を確認する
- 安定して倒せそうな最も高い難易度へ挑戦する
- 悪夢で詰まる場合は、先に通常またはハードを3日以内にクリアする
- クリア後に各報酬画面と蝕域宝庫を確認する
- シーズン末にランキング、宝庫素材、未受取報酬を確認する
蝕界狂潮以外のデイリー・曜日コンテンツは、ツリネバの日課まとめで確認できます。
蝕界狂潮の報酬
蝕界狂潮の報酬は受取条件と画面が分かれています。ボスクリア報酬と懸賞報酬は討伐完了に伴って反映されますが、シーズンポイント報酬や実績の段階報酬は報酬画面から受け取る必要があります。
蝕界狂潮の報酬の取り方
報酬を取り切るには、ボスを倒すだけでなく、懸賞期限・実績条件・ランキング条件・蝕域宝庫をそれぞれ確認する必要があります。報酬ごとの入手方法は次のとおりです。
| 報酬 | 取り方 | 取り逃しやすいポイント |
| ボスクリア報酬 | 各ステージをクリアすると、討伐完了に伴って反映される | 個別の受取操作は不要。高難易度をクリアすれば下位難易度も自動でクリア扱いになる |
| 懸賞報酬 | ステージ解禁から3日以内に対象難易度をクリアすると、討伐完了に伴って反映される | 個別の受取操作は不要。3日を過ぎてから倒しても懸賞報酬は獲得できない |
| シーズンポイント報酬 | ボスをクリアしてシーズンポイントをためる | 難易度が高いほど獲得ポイントが多い。報酬画面で累計報酬を受け取る |
| 実績報酬 | 指定された実績条件を達成してシーズン実績ポイントをため、実績詳細画面で段階報酬を受け取る | ボスクリアでたまるシーズンポイントとは別に管理される |
| ランキング報酬 | 記録条件を満たして対象ステージをクリアし、シーズン集計後の配布を待つ | 推奨戦力の90%未満では記録されない。サーバー統合時の一部対象者は女神増幅にも注意する |
| サーバー初回クリア報酬 | 対象の悪夢をサーバー内で最初に突破する | 最速の1チームだけが対象。通常の報酬回収として狙うのは難しい |
| 蝕域宝庫 | 蝕刻密紋・蝕律聖印を使い、宝庫画面で抽選する | 持ち越した素材は次シーズンの新宝庫ではなく、旧シーズンの暗澹な蝕域宝庫で使用する |
報酬プールには花御、カード、秘紋、ルーン、猫霊、幻果、勲章、限定外観などが入る場合があります。内容はシーズンとサーバー進行度で変わるため、ゲーム内の報酬プレビューを基準にしてください。
S7報酬で用途を補足したいアイテム
ステージ別の個数は次節の報酬表にまとめています。ここでは、用途や合成条件を補足したいアイテムだけを掲載します。
| アイテム名 | 確認できた報酬枠・用途 |
| Lv120の装備(選択) | シーズンポイント報酬。使用レベルLv120の本職装備を選択できる宝箱 |
| 万霊カード欠片(赤・金、Rank4〜6) | 20個で同色の万霊カード1枚を合成できる |
| 蝕刻密紋・蝕律聖印 | 蝕域宝庫の抽選に使用する |
| 赤秘紋(Rank4)・金秘紋(Rank4) | S7の確率報酬。赤秘紋と金秘紋の両方が報酬プレビューに表示される |
| 補助秘紋の結晶(Rank4) | ノーマルS7-4・S7-8の報酬。20個でRank1〜4の金補助秘紋をランダム合成できる |
| 花の霊光粉・Rank2 | ノーマル・ハードのS7-3・S7-7で確認。Rank2花御に使用する育成素材 |
| ファントムダスト・ランク6 | Rank6の金・赤品質の朝日/万霊カードに使う洗練素材 |
| カオスダスト・ランク6 | Rank6の金・赤品質の混沌カードに使う洗練素材 |
S7-1〜S7-8のステージ別報酬と数量

表中の「赤Rank5欠片」は「万霊カード欠片(赤・Rank5)」、「金Rank6欠片」は「万霊カード欠片(金・Rank6)」の略です。
アイコンに数値がない報酬は、便宜上「×1」とせず「数量表示なし」としました。また「確率」と表示された枠にも個数は表示されないため、固定報酬とは分けて記載しています。
ノーマル
| ステージ | シーズンポイント | 動画で確認できた報酬 |
| S7-1 | 50 | 赤Rank5欠片×8 蝕刻密紋×3、転紋霊液×42 マナ×22,500、元素粒子×5,400 騎士団宝箱欠片×4、経験値×340,305、ノルン王城の印×70 |
| S7-2 | 100 | 赤Rank4欠片×12、金Rank5欠片×6 蝕刻密紋×2、転紋霊液×56 マナ×22,500、元素粒子×5,400 騎士団宝箱欠片×4、経験値×340,305、ノルン王城の印×70 |
| S7-3 | 100 | 赤Rank4欠片×12、金Rank5欠片×8 蝕刻密紋×2、転紋霊液×56 マナ×22,500、元素粒子×5,400 花の霊光粉・Rank2×50、騎士団宝箱欠片×4 経験値×340,305、ノルン王城の印×70 |
| S7-4 | 150 | 赤Rank6欠片×2、金Rank6欠片×8 補助秘紋の結晶(Rank4)×2、蝕刻密紋×5 マナ×56,300、騎士団宝箱欠片×4 経験値×340,305、ノルン王城の印×70 |
| S7-5 | 100 | 赤Rank4欠片×6、金Rank5欠片×4 蝕刻密紋(数量表示なし)、転紋霊液×40 マナ×11,300、元素粒子×2,700 騎士団宝箱欠片×4、経験値×340,305、ノルン王城の印×70 |
| S7-6 | 100 | 赤Rank5欠片×10 蝕刻密紋×3、転紋霊液×56 マナ×22,500、元素粒子×5,400 騎士団宝箱欠片×5、経験値×340,305、ノルン王城の印×70 |
| S7-7 | 150 | 赤Rank4欠片×12、金Rank5欠片×8 蝕刻密紋×3、転紋霊液×60 マナ×22,500、元素粒子×5,400 花の霊光粉・Rank2×50、騎士団宝箱欠片×5 経験値×340,305、ノルン王城の印×70 |
| S7-8 | 250 | 赤Rank6欠片×2、金Rank6欠片×8 補助秘紋の結晶(Rank4)×2、蝕刻密紋×5 マナ×56,300、騎士団宝箱欠片×5 経験値×340,305、ノルン王城の印×70 |
ハード
| ステージ | シーズンポイント | 固定報酬 | 確率報酬(数量表示なし) |
| S7-1 | 100 | 赤Rank5欠片×3、赤Rank6欠片×2 蝕刻密紋×4、転紋霊液×21 マナ×11,300、元素粒子×2,700 経験値×145,845 |
なし |
| S7-2 | 200 | 金Rank5欠片×2、金Rank6欠片×3 蝕刻密紋×3、転紋霊液×28 マナ×11,300、元素粒子×2,700 経験値×145,845 |
なし |
| S7-3 | 200 | 金Rank5欠片×2、金Rank6欠片×3 蝕刻密紋×3、転紋霊液×28 マナ×11,300、元素粒子×2,700 花の霊光粉・Rank2×25、経験値×145,845 |
なし |
| S7-4 | 300 | 赤Rank6欠片×3 うとうと蜜(Rank2)×5、蝕刻密紋×6 秘紋クリスタル×10、マナ×28,200 経験値×145,845 |
赤秘紋(Rank4) Rank4・Rank5万霊カード(赤) 金秘紋(Rank4) Rank5・Rank6万霊カード(金) 紫露果実(Rank2)、うとうと睡蓮(Rank2) |
| S7-5 | 200 | 金Rank5欠片×2、金Rank6欠片×2 蝕刻密紋×2、転紋霊液×20 マナ×5,700、元素粒子×1,400 経験値×145,845 |
なし |
| S7-6 | 200 | 赤Rank5欠片×3、赤Rank6欠片×2 蝕刻密紋×5、転紋霊液×28 マナ×11,300、元素粒子×2,700 経験値×145,845 |
なし |
| S7-7 | 300 | 金Rank5欠片×2、金Rank6欠片×3 蝕刻密紋×5、転紋霊液×30 マナ×11,300、元素粒子×2,700 花の霊光粉・Rank2×25、経験値×145,845 |
なし |
| S7-8 | 500 | 赤Rank6欠片×4 花のアロマオイル(Rank2)×5、蝕刻密紋×6、転紋霊液×15 マナ×28,200、経験値×145,845 |
赤秘紋(Rank4) Rank4・Rank5・Rank6万霊カード(赤) 金秘紋(Rank4) Rank5・Rank6万霊カード(金) 紫露果実(Rank2)、うとうと睡蓮(Rank2) |
悪夢
| ステージ | シーズンポイント | 固定報酬 | 確率報酬 |
| S7-1 | 150 | 赤Rank6欠片、金Rank6欠片、蝕律聖印 | 金秘紋(Rank4) Rank5・Rank6万霊カード(金) |
| S7-2 | 300 | 金Rank6欠片、蝕律聖印、蝕刻密紋 | 金秘紋(Rank4) Rank5・Rank6万霊カード(金) |
| S7-3 | 300 | 金Rank6欠片、蝕律聖印、蝕刻密紋 | 金秘紋(Rank4) Rank5・Rank6万霊カード(金) |
| S7-4 | 450 | 蝕律聖印、蝕刻密紋 | 金秘紋(Rank4) Rank5万霊カード(赤) 紫露果実(Rank2)、うとうと睡蓮(Rank2) |
| S7-5 | 300 | 蝕律聖印 | Rank6万霊カード(金) |
| S7-6 | 300 | 赤Rank6欠片、蝕律聖印 | なし |
| S7-7 | 450 | 金Rank6欠片、蝕律聖印 | なし |
| S7-8 | 750 | 蝕律聖印 | 金秘紋(Rank4) Rank5・Rank6万霊カード(赤) 紫露果実(Rank2)、うとうと睡蓮(Rank2) |
S7の順位報酬で獲得できるランク6素材

順位報酬のカード洗練素材は、ファントムダストとカオスダストのどちらもランク6です。
| 順位 | ファントムダスト・ランク6 | カオスダスト・ランク6 | マナ | 同時に確認できた限定報酬 |
| 1〜5位 | 20個 | 20個 | 100,000 | S7・蝕界駆逐シール、反逆の幼竜(30日)、ノルン守護者(30日) |
| 6〜10位 | 16個 | 16個 | 80,000 | 反逆の幼竜(30日)、ノルン守護者(30日) |
| 11〜15位 | 12個 | 12個 | 60,000 | ノルン守護者(30日)、反逆の幼竜欠片×15 |
| 16〜25位 | 10個 | 10個 | 50,000 | 反逆の幼竜欠片×10 |
| 26〜50位 | 8個 | 8個 | 30,000 | 反逆の幼竜欠片×5 |
| 51〜100位 | 6個 | 6個 | 25,000 | 反逆の幼竜欠片×4 |
1〜100位には順位帯に応じたマナが付与され、11〜100位では反逆の幼竜欠片も獲得できます。
S7の順位報酬は、ゲーム内表示では2026年9月1日1:00(UTC+8)に配布されます。日本時間では2026年9月1日2:00です。カードの強化・洗練・再生については、カード完全攻略ガイドで詳しく解説しています。
シーズンポイントの獲得方法
シーズンポイントは、各ステージのノーマル・ハード・悪夢を初回クリアした際に獲得します。各難易度の報酬欄に表示される「ポイント+○○」が獲得量で、同じステージでもノーマルよりハード、ハードより悪夢の方が多く設定されています。
上位難易度をクリアすると、未クリアの下位難易度も自動的にクリア扱いになります。同じ難易度を周回して繰り返し稼ぐ方式ではなく、各ステージ・各難易度の初回クリア分を積み上げる方式です。
名称が似ていますが、実績条件の達成で獲得する「シーズン実績ポイント」は別系統です。
S7のシーズンポイント報酬で確認できた節目
S7の報酬一覧には複数のシーズンポイント報酬が表示されています。アイテム名と数量まで確認できた節目は次のとおりです。
| 必要シーズンポイント | 確認できた報酬 |
| 200 | 蝕刻密紋×2、マナ×2,000、銀花×80,000、銀葉×80,000 |
| 600 | 万霊カード欠片(赤・Rank6)×3、強化スクロール×10、銀花×80,000、銀葉×80,000 |
| 1,000 | 蝕刻密紋×3、マナ×3,000、銀花×100,000、銀葉×100,000 |
| 1,500 | 万霊カード欠片(赤・Rank6)×2、光珀×50、銀花×100,000、銀葉×100,000 |
| 2,400 | 万霊カード欠片(赤・Rank6)×2、マナ×3,000、銀花×100,000、銀葉×100,000 |
| 3,500 | 蝕刻密紋×5、強化スクロール×15、銀花×120,000、銀葉×120,000 |
| 4,600 | 万霊カード欠片(赤・Rank6)×2、マナ×5,000、銀花×120,000、銀葉×120,000 |
| 6,000 | 蝕刻密紋×5、光珀×50、銀花×120,000、銀葉×120,000 |
| 8,000 | 万霊カード欠片(赤・Rank6)×3、マナ×5,000、銀花×160,000、銀葉×160,000 |
| 10,500 | 蝕刻密紋×5、強化スクロール×20、銀花×160,000、銀葉×160,000 |
| 13,500 | Lv120の装備(選択)×1、光珀×100、銀花×200,000、銀葉×200,000 |
シーズンポイント報酬には、このほかにも複数の途中報酬があります。
懸賞期間はステージ解禁から3日間
懸賞報酬は、各ステージのボスが解禁されてから3日間だけ追加されます。悪夢をクリアした場合は通常・ハード・悪夢の3難易度分、ハードをクリアした場合は通常・ハード分が対象です。
悪夢のクリアに時間がかかりそうなら、まず通常またはハードを期限内に倒して、取れる範囲の懸賞報酬を確保しましょう。
S7の実績でやること

実績報酬は、指定された行動で「シーズン実績ポイント」を集め、一定値に到達するごとに報酬を受け取る仕組みです。ボスの初回クリアで加算される「シーズンポイント」とは別に管理されるため、両方の報酬画面を確認してください。
各実績には複数の達成段階がありますが、必要回数は現在の進行段階によって表示が切り替わります。ここでは段階別の回数を並べるのではなく、シーズン中に何を進めればよいかをまとめます。
| 実績 | シーズン中にやること | 注意点 |
| 蝕界初戦 | ノーマルのステージボスを倒す | アシストモードでのクリアは実績にカウントされない |
| 蝕界破陣 | ハードのステージボスを倒す | アシストモードでのクリアは実績にカウントされない |
| 蝕界鎮圧 | 悪夢のステージボスを倒す | アシストモードでのクリアは実績にカウントされない |
| 永輝の守護 | シーズン中にログインする | ログイン日数を積み上げる実績なので、できるだけ毎日ログインする |
| 魔神降伏 | 任意の魔神を倒す | 蝕界狂潮だけで完結しないため、魔神の日課も並行して進める |
| 夢実現の達人 | 「力の願い」を叶える | シーズン中の実行回数が対象になる |
| 一致団結 | 騎士団寄付を行う | 騎士団へ加入し、寄付できる日に忘れず消化する |
| 百錬の職人心 | 技能制作を行う | まとめて制作できるよう、素材と制作枠を確保しておく |
特に取り逃しやすいのは、ログイン・魔神・力の願い・騎士団寄付・技能制作です。新しい蝕界ボスの解放日だけでなく、普段の日課も続けることでシーズン実績ポイントを伸ばせます。ボス撃破系はアシストでは進まないため、自分の未クリア難易度を通常の挑戦としてクリアしてください。
動画で数量まで読み取れたシーズン実績ポイント報酬は次のとおりです。300ポイント以降には勲章開放アイテムも含まれますが、動画では名称の末尾が隠れていたため、確実に判読できた報酬だけを記載しています。
| 必要シーズン実績ポイント | 確認できた報酬 |
| 150 | 蝕刻密紋×2、光珀×50、強化スクロール×20、銀花×100,000 |
| 300 | 蝕刻密紋×3、光珀×80、強化スクロール×30、銀花×200,000、勲章開放アイテム×1 |
| 500 | 蝕刻密紋×5、光珀×100、強化スクロール×50、銀花×300,000、勲章開放アイテム×1 |
| 700 | 蝕刻密紋×10、光珀×150、強化スクロール×80、銀花×400,000、勲章開放アイテム×1 |
蝕域宝庫の仕組み
蝕域宝庫は、蝕界狂潮で入手した専用素材を使って報酬を抽選するシステムです。外周・内周の報酬枠や大賞があり、シーズン限定の武器外観につながる場合もあります。
| 確認項目 | 内容 |
| 報酬プール | 外観、花御、秘紋、ルーン、カード、幻果、猫霊など |
| 主な抽選素材 | 蝕刻密紋、蝕律聖印など |
| シーズン切替 | 現在の宝庫は「暗澹な蝕域宝庫」へ移行し、報酬内容と抽選進捗を保持 |
| 素材の使用期間 | 獲得したシーズンと次のシーズンまで、対象となる旧シーズンの宝庫で使用可能 |
| 注意点 | 持ち越した素材が次シーズンの新宝庫・新大賞用へ切り替わるわけではない |
ゲーム内の説明では、シーズン変更時に残った蝕律聖印は「色褪せた蝕律聖印」へ自動変換されます。新シーズンの新宝庫用素材にはならないため、持ち越し先を混同しないようにしましょう。
S7からシーズン武器欠片へ変更
S7開始の公式告知では、宝庫の「蝕界武器箱欠片」が「シーズン武器欠片」へ変更されました。闇市では、シーズン武器欠片を過去シーズン用の武器欠片へ交換できます。交換した旧シーズンの欠片は、対応する過去シーズンの永久武器外観を入手するために使用できます。
またS6以降は、ステージ15の悪夢をクリアすると金品質の30日間武器外観を獲得できます。期間限定外観と永久外観の入手経路を混同しないようにしましょう。
各シーズンの共通ギミック・主な変更点
公式告知、ゲーム内説明、旧シーズンの記録を検索し、S1〜S7を整理しました。名称付きの共通ギミックを確認できないシーズンは、推測で名称や効果を補っていません。
| シーズン | 開催月 | 確認できた共通ギミック・主な追加仕様 | 確認状況 |
| S1 | 2026年2月 | 名称付き共通ギミックは確認できず。ボス固有ギミックとシーズン祝福が毎月変わる基本仕様で開始 | 実装告知で基本方針を確認 |
| S2 | 2026年3月 | 名称と詳細動作を確認できる公開中の公式告知を発見できず | ボス固有ギミック・祝福はゲーム内表示で確認が必要 |
| S3 | 2026年4月 | 名称付き共通ギミックは再確認できず。シーズン後半に悪夢15・16と追加挑戦が実装 | 悪夢15・16告知を確認 |
| S4 | 2026年5月 | 名称と詳細動作を確認できる公開中の公式告知を発見できず | ボス固有ギミック・祝福はゲーム内表示で確認が必要 |
| S5 | 2026年6月 | ボール遊び | 当時のゲーム内説明・旧シーズン記録で確認 |
| S6 | 2026年7月 | 招き猫 | S6開始の公式告知で動作まで確認 |
| S7 | 2026年8月 | ボール遊びが一部ステージのハード・悪夢で再登場。シーズン祝福は「幻果・バフ」 | S7-1〜S7-8・S7-10〜S7-11のゲーム内ボス画面と詳細説明で確認 |
「確認できず」は、そのシーズンにボスギミックがなかったという意味ではありません。公開中の告知から、複数ボスに共通する名称付きギミックの固有名と動作を確認できなかったという意味です。実際の各ボスには、攻撃予兆、召喚物、対象マーク、移動先などの固有ギミックがあります。
2026年5月28日に告知されたパーティー強化バフ
2026年5月28日の更新告知では、パーティーに盾衛・霊医・任意の火力職がそろっている場合、パーティーのダメージが30%上昇する強化バフが追加されました。同時に蝕界狂潮のボスHPも30%増加します。
この強化バフは、特定シーズンの名称付きギミックとして案内されたものではありません。そのため、上表ではS4またはS5のシーズンギミックへ分類せず、共通戦闘仕様として分けて掲載しています。
S5「ボール遊び」
S5では、ボス戦中にボールが出現する「ボール遊び」が追加されました。プレイヤーがボールに触れると、ボールが空中へ跳ね上がってランダムな位置に落下します。落下する前にさらに触れることで滞空させられ、最大6回まで回数を増やせます。ボールが落下するか6回に達すると集計され、回数に応じてボスへダメージを与えます。
ボスだけを攻撃し続けるより、ボールの出現位置と受け止める担当を意識した方がギミックダメージを生かせます。「ボール遊び」はS5だけで終了したギミックではなく、S7でも一部ステージのハード・悪夢に再登場しています。
S6「招き猫」
S6では、ボス戦中に招き猫が出現しました。処理の流れは次のとおりです。
- プレイヤーが招き猫の指定したエリアへ移動する
- 数秒間祈願して運試しを開始する
- フィールドを横切るコインの近くを通る
- コインのバフを最大3スタックまで集める
- 3スタックでダメージ上昇とスキルクールダウン短縮を得る
S7でも一部難易度で「ボール遊び」が再登場
S7では、ハード・悪夢の一部に「ボール遊び」が再登場しました。対象ステージは後述のボス名・追加タグ表にまとめています。
今回確認できたS7-1〜S7-8・S7-10〜S7-11には、共通して「シーズン祝福:幻果・バフ」と表示されています。詳細説明では、「幻果の怒り増加が150%加速」「幻果のダメージが20%増加」の2つを確認できます。
S7のボス・追加タグ・推奨戦力
S7で確認できたボス名、難易度ごとの追加タグ、推奨戦力を実機録画からまとめます。悪夢で全滅する場合は耐久・回復・回避・ギミック処理を、時間切れの場合は死亡回数・火力集中・元素耐性・共通ギミックの成功率を見直しましょう。
S7のボス名と追加タグ
追加タグはステージ単位で固定されているわけではなく、同じボスでも難易度によって変わります。
| ステージ | ボス名 | ノーマル | ハード・悪夢 |
| S7-1 | 蝕界・アーミ | 追加タグなし | 追加タグなし |
| S7-2 | 蝕界・黒チタン・終結者 | 追加タグなし | ボール遊び |
| S7-3 | 蝕界・モルガ | 追加タグなし | ボール遊び |
| S7-4 | 蝕界・シオン | 追加タグなし | ボール遊び |
| S7-5 | 蝕界・ポポアライグマ | 追加タグなし | 追加タグなし |
| S7-6 | 蝕界・バチーン | 追加タグなし | 追加タグなし |
| S7-7 | 蝕界・ディヴァイブ | 追加タグなし | ボール遊び |
| S7-8 | 蝕界・龍皇フラーク | 追加タグなし | ボール遊び |
| S7-10 | 蝕界・バヤニク | 追加タグなし | 追加タグなし |
| S7-11 | 蝕界・狂鋸実験体 | 追加タグなし | ボール遊び |
S7の推奨戦力

ステージが同じでも、ノーマル・ハード・悪夢で数値は大きく異なります。
| 確認日 | ステージ | ノーマル | ハード | 悪夢 |
| 8月11日 | S7-1 | 6,350,000 | 13,950,000 | 18,920,000 |
| 8月11日 | S7-2 | 6,550,000 | 14,210,000 | 19,150,000 |
| 8月11日 | S7-3 | 6,770,000 | 14,470,000 | 19,380,000 |
| 8月11日 | S7-4 | 7,000,000 | 14,720,000 | 19,610,000 |
| 8月11日 | S7-5 | 7,240,000 | 15,060,000 | 20,050,000 |
| 8月11日 | S7-6 | 7,400,000 | 15,400,000 | 20,480,000 |
| 8月11日 | S7-7 | 7,560,000 | 15,740,000 | 20,910,000 |
| 8月11日 | S7-8 | 7,730,000 | 16,070,000 | 21,340,000 |
| 8月15日 | S7-5 | 7,900,000 | 16,520,000 | 21,870,000 |
| 8月15日 | S7-10 | 8,030,000 | 16,920,000 | 22,400,000 |
| 8月15日 | S7-11 | 8,150,000 | 17,320,000 | 22,930,000 |
同じS7-5でも8月11日と8月15日の録画で表示値が異なりました。動画だけでは変動理由を特定できないため、上表は固定値ではなく確認時点の実機値として掲載しています。挑戦時は現在のゲーム内表示を優先してください。
推奨戦力はクリアの必須条件ではなく、挑戦難易度を判断するための目安です。ランキングへの記録条件は後述します。
悪夢15・悪夢16の仕様
悪夢15・悪夢16はS3で追加された、悪夢側の終盤ステージです。通常・ハード・悪夢に続く第4の難易度ではありません。公式に確認できたS3では2026年4月25日に同時解放されました。悪夢16へ挑戦するには、パーティー全員が悪夢15をクリアしている必要があります。シーズンごとの正確な解放日時はゲーム内表示を確認してください。
| 項目 | 悪夢15 | 悪夢16 |
| 確認できた解放例 | S3:2026年4月25日 | S3:悪夢15と同時 |
| 挑戦条件 | 悪夢15の解放 | 全メンバーが悪夢15クリア済み |
| 殿堂入り | あり | あり |
悪夢16には、通常クリアとは別に制限時間内のパーフェクトクリアを目指す挑戦任務があります。細かな達成条件は、ゲーム内の挑戦任務画面で確認してください。
ランキングと殿堂入り
シーズンランキングは、公式の基本案内ではステージ進行度を基準に集計されます。ただし、クリアしてもランキングへ記録されない条件があります。
なお、サーバー統合時にメインサーバーとサブサーバーの開設日数に差がある場合、後発側に難易度低下バフ「女神増幅」が開放されることがあります。対象者が女神増幅の有効中にチームクリアするとランキングには記録されません。ランキングを狙う場合は挑戦前にゲーム内で無効にしてください。公式告知では、無効化する画面や操作手順までは案内されていません。
| 条件 | ランキング |
| 自分の戦力がステージ推奨戦力の90%未満 | 挑戦結果は記録されない |
| 女神増幅の効果中にチームクリア | 挑戦結果は記録されない |
同じ進行度になった場合の細かな順位判定は、公開告知だけでは確認できません。順位を狙う場合は、ゲーム内ランキング画面で集計対象、締切、同順位時の判定を確認してください。
殿堂入りは、対象となる悪夢難易度をサーバー内で最初に突破したチームが対象です。通常の報酬回収が目的なら、殿堂入りを無理に狙う必要はありません。
シーズン終了前の確認リスト
最後のボスを倒した後も、未受取報酬と素材期限を確認する必要があります。
- 各ボス・難易度のクリア状況
- 期限内懸賞の達成状況
- 実績報酬の未受取
- シーズンポイント報酬の未受取
- 蝕域宝庫の大賞と抽選進捗
- 密紋・聖印などの使用期限
- ランキングの現在順位と集計時刻
- 悪夢16の追加挑戦
- 次シーズンへ向けた装備・カード・幻果・猫霊・花御・秘紋の強化
ボス一覧にクリア表示が付いていても、すべての報酬を受け取ったとは限りません。各報酬画面を個別に開いて確認しましょう。
よくある質問
蝕界狂潮で特に間違えやすい仕様をまとめます。
通常・ハード・悪夢をすべて個別にクリアする必要はありますか?
ありません。高い難易度をクリアすると、下位難易度も自動的にクリア扱いになります。
アシスト回数は難易度ごとに違いますか?
違います。ノーマル・ハードのアシストは毎日の回数を消費しません。悪夢のアシストは1日10回までです。
懸賞期間はいつまでですか?
各ステージのボス解禁から3日間です。シーズン末までではありません。
蝕域宝庫の抽選進捗はリセットされますか?
次のシーズンでは「暗澹な蝕域宝庫」へ変わり、抽選進捗は保持されます。ただし、抽選素材には使用できるシーズンの期限があります。
悪夢16へ挑戦する条件は何ですか?
パーティー全員が悪夢15をクリアしていることです。1人でも未クリアのメンバーがいると挑戦できません。
S7の共通ギミックは何ですか?
ゲーム内画面では、S7-2、S7-3、S7-4、S7-7、S7-8、S7-11のハード・悪夢に「ボール遊び」が設定されています。ノーマルには付きません。また、今回確認できたS7-1〜S7-8・S7-10〜S7-11のシーズン祝福は「幻果・バフ」です。各ボス固有ギミックは追加タグと別に確認してください。
クリアしたのにランキングへ載らないのはなぜですか?
自分の戦力が推奨戦力の90%未満だったか、サーバー統合時の対象者が女神増幅の有効中にチームクリアした可能性があります。後者は女神増幅を無効にしてから再挑戦するとランキングの記録対象になります。
まとめ
蝕界狂潮は、毎月解放されるボスへ挑み、複数系統の報酬と蝕域宝庫の報酬を集めるシーズン制PvEです。高難易度クリアで下位難易度も完了しますが、懸賞期間は各ステージの解禁から3日間しかありません。
S7ではステージ別の報酬数量に加え、確認できたステージの推奨戦力、ボス名、追加タグまで実機表示から整理しています。確認できない数量や未録画のステージは推測で補っていません。
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主な確認元
本記事は公式告知とゲーム内表示を中心に確認しています。シーズンで変わる数値・報酬・ボス固有ギミックは、最新のゲーム内表示を優先してください。
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