【ツリネバ】技能生産機の名声ルールが変更|旧仕様との違い・高倍率生産・町倉庫の注意点

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【ツリネバ】技能生産機の名声ルールが変更|旧仕様との違い・高倍率生産・町倉庫の注意点

『ツリーオブセイヴァー:ネバーランド』の技能生産機で、技能名声のルールが変更されました。

変更を一言でまとめると、技能生産機は「名声を上乗せできる施設」ではなくなりました。

これまでの技能生産機には、通常制作とは別に名声を獲得できる独立した週間枠がありました。しかし現在のゲーム内ヘルプでは「当日の減衰していない進捗部分の名声のみ獲得可能」と説明されています。

つまり、その日の名声が減衰に入る前に使わないと、技能生産機からは名声が入りません。

さらに技能生産機では、当日の名声が4000に近づいても警告文が表示されません。高倍率生産を使うなら、現在の名声と4000までの残りを自分で確認する必要があります。

技能ランキングの走り方に直結する変更です。旧仕様との違い、高倍率生産の名声効率、町倉庫を使う際の注意点まで順番に解説します。

この記事で分かること

・技能生産機の新しい名声ルールと旧仕様との違い
・名声を無駄にしないための、技能生産機を使う順番
・4000到達前に確認しておきたい注意点
・高倍率生産の素材消費量と獲得名声 ・町倉庫素材・指定通貨
・生産機レベルの注意点

変更が適用されたのは、2026年7月20日0時(サーバー時刻・UTC+8)、日本時間では7月20日1時の技能名声ランキング週間集計後からです。

なお本記事は、2026年7月時点のゲーム内ヘルプ・公式発表・実機画面をもとにしています。

先に結論:名声が入るのは「その日・減衰前」だけ

今回の変更で最も重要なのは、技能生産機で獲得できる名声の扱いです。

現在のゲーム内ヘルプには、次の3点が記載されています。

・技能生産機では、当日の減衰していない進捗部分の名声のみ獲得できる ・当日の技能名声が減衰すると、技能生産機では名声を獲得できなくなる ・技能生産機で町の倉庫素材を直接使用して制作した場合、技能名声を獲得できない

これまでのように、通常制作でその日の名声を稼いだあと、技能生産機から別枠の名声を追加することはできません。

技能生産機で名声を稼ぎたいなら、その日の技能名声が減衰する前に使うのが必須条件です。

しかも、4000に到達したときや4000が近いときでも、技能生産機の制作画面に警告文は出ません。現在の名声を確認せずに高倍率生産を使うと、減衰ラインを超えた分の名声を取り逃がす可能性があります。

名声目的で技能生産機を使うなら、できるだけその日の最初に利用するのが安全です。

旧仕様との違い

何がどう変わったのかは、旧仕様と並べて見るのが一番分かりやすくなります。

まず変更前の仕様をおさらいしてから、比較表で違いを整理します。

旧仕様には独立した週間名声枠があった

当ブログでも仕様変更前は、技能生産機について次のように紹介していました。

・通常の技能名声とは別枠で名声を獲得できる
・技能生産機の名声枠は週間で管理される
・週間上限は6000 ・4000を超えると獲得名声が減衰する
・独立名声枠の更新は毎週月曜日5時(サーバー時刻・UTC+8)、日本時間の月曜日6時
・技能ランキングの週間集計とは別の時刻に更新される
・通常制作の名声が減衰したあとでも、技能生産機の枠から名声を獲得できる

【ツリネバ】技能名声の稼ぎ方|ランキングの走り方とスタートダッシュ

旧仕様では、通常制作の1日分と技能生産機の1週間分が別々に管理されていました。

そのためランキングを狙うなら、毎日の通常名声を稼ぎつつ、技能生産機の週間6000も使い切るのが基本だったわけです。

なお、旧仕様の「4000から減衰」は、技能生産機の週間6000枠の中に設定されていた減衰ラインです。新仕様の「1日4000」とは、管理される期間も名声枠も異なります。同じ4000という数字でも意味が違う点に注意してください。

新旧仕様の比較表

ここまでの変更点を、旧仕様と比較しやすいように一覧表にまとめました。

項目 旧仕様 新仕様
名声の管理 通常名声とは別の独立した週間枠 当日の通常名声のうち、減衰していない進捗部分だけ
通常名声の減衰後 技能生産機では別枠の名声を獲得できた 技能生産機では名声を獲得できない
上限と更新 週間上限6000。日本時間の月曜日6時に更新 独立した週間6000の名声枠は廃止。通常制作と共通の1日4000を参照
使うタイミング 週間更新までに名声枠を使い切ればよかった 毎日、技能名声が減衰する前に使う必要がある
4000到達時の警告 制作時に警告文が出ないため、自分で確認が必要

簡単に言えば、以前は「毎日の通常名声+技能生産機の週間名声」を稼げました。現在は技能生産機も、毎日の通常名声枠の中に含まれる形です。

町倉庫素材の扱いについては、このあとの見出しで個別に解説します。

新仕様で名声が入る範囲は「通常制作と合算して1日4000まで」

公式発表では、技能生産機の名声について次の2点まで明言されています。

・町倉庫の素材を使用しなければ、1日4000ポイントまで通常どおり名声を獲得できる ・4000を超えたあとの減衰後の名声は、技能生産機では獲得できない

技能生産機の名声仕様変更に関する公式発表

つまり技能生産機で名声が入るのは、通常制作分と合算した当日の技能名声が、減衰前の4000ポイントに達するまでです。

4000を超えたあとの減衰カーブ

4000を超えたあとの名声は、通常制作なら獲得できますが、技能生産機では獲得できません。

実機検証では、通常制作の技能名声は4000を超えたあとも、次のように効率を落としながら入り続けていました。

当日の獲得名声 獲得効率
4000まで 通常(減衰なし)
4000〜4450前後 約30%
4450前後以降 約5%

減衰後もゼロにはならない通常制作と、ゼロになる技能生産機。この違いが、今回の変更で一番効いてくるポイントです。

使う順番は「技能生産機が先、通常制作があと」

通常制作で先に4000まで稼いでしまうと、その日はもう技能生産機を使っても名声が入りません。

技能生産機を使う予定がある日は、先に高倍率生産を済ませ、そのあとに通常制作を進める。この順番が分かりやすく、取り逃がしも起きにくくなります。

注意点1:技能生産機では4000到達時の警告文が出ない

 

技能生産機を使う際は、現在の技能名声を自分で確認しておく必要があります。

実機画面では、技能名声の説明から次の表示を確認できます。

「本日合計で獲得した名声:○○/4000」

この数値を見れば、減衰前の4000まであとどれだけ名声を稼げるか分かります。

ただし技能生産機の制作画面では、次のどちらの場合も警告文が表示されません。

・現在の名声がすでに4000に近い場合 ・高倍率生産によって4000を超える場合

特に高倍率生産は、通常制作の数回分を一度に処理します。残り名声が少ない状態で使うと、あっさり4000をまたいでしまいます。

高倍率生産を使う前に、次の2点を確認しておきましょう。

・現在の「本日合計で獲得した名声」 ・高倍率生産で獲得する予定の名声

なお、高倍率生産で4000をまたいだ場合、4000までの残りだけ名声が入る仕様です

確実に名声を獲得したいなら、現在の名声と高倍率生産分を合計しても4000を超えない状態で使うのが安全です。

注意点2:町倉庫素材を直接使うと名声が入らない

技能生産機の制作画面には「町の倉庫素材を優先使用」という設定があります。

この設定を有効にすると町倉庫の素材を直接使えるため、アイテムを大量制作するだけなら便利です。

技能生産機から町の倉庫素材を直接使用した制作では技能名声を獲得できないです

一方で、町倉庫から素材を手持ちへ取り出し、その素材で通常制作する場合は、当日の進捗に応じた技能名声を獲得できます。

名声の対象外になるのは、あくまで技能生産機から町倉庫素材を直接使用した制作です。

・技能ランキングや累積名声が目的:「町の倉庫素材を優先使用」をオフにし、手持ちの素材で制作する ・完成品だけをまとめて確保したい:名声は不要なので、町倉庫の素材を使っても問題ない

目的によって設定を切り替えるのがおすすめです。

高倍率生産(一括制作)の仕組み

技能生産機では「高倍率生産」を有効にすると、複数回分の制作をまとめて処理できます。

同心特権と一括効率の対応表

一括効率と増産効率は、町の同心特権によって変化します。

同心特権 一括効率 増産効率
芽吹く時 5倍 なし
すくすく成長 6倍 5%
伸びゆく若葉 7倍 10%
咲き誇る同心 8倍 15%

今回確認した画面のひとつでは「伸びゆく若葉」が有効で、一括効率は7倍、増産効率は10%でした。

また別の実機検証では6倍生産を使用し、通常制作との素材消費量や獲得名声を比較しています。

実機検証:6倍生産では素材も名声も6倍になる

「巨大な唐揚げ」を使い、通常制作と技能生産機の6倍生産を比較しました。

通常制作をしたところ、当日の獲得名声が36から42に増えました。つまり通常制作1回で獲得した名声は6です。

一方、その前に行った技能生産機の6倍生産では、名声を36獲得しました。

制作方法 必要な基本素材 指定通貨 獲得名声 制作時間
通常制作 1・5・3個 なし 6 2秒
技能生産機の6倍生産 6・30・18個 2個 36 2秒

基本素材の消費量と獲得名声が、どちらも通常制作の6倍になっています。

そのため、基本素材あたりの名声効率は通常制作と技能生産機で変わりません。

ただし技能生産機では、基本素材とは別に指定通貨を消費します。今回の6倍生産では指定通貨を2個使用しました。

素材だけを見れば名声効率は同じ。そのうえでノートンコインが必要になる点を考慮しておきましょう。

制作時間は同じなので、時間効率は高倍率生産の方が高い

今回の実機画面では、通常制作と6倍生産の制作時間がどちらも2秒と表示されていました。

通常制作6回分の素材と指定通貨を使い、通常制作6回分の名声をわずか2秒で獲得できます。制作操作や待ち時間を大幅に減らせるということです。

技能生産機のメリットは、通常制作より基本素材あたりの名声効率が高いことではありません。

指定通貨を消費する代わりに、複数回分の制作と名声獲得を短時間で処理できること。これが主なメリットです。

素材と指定通貨は倍率分まとめて消費する

高倍率生産を使うと、倍率分の基本素材をまとめて消費します。

別の画像のレシピでは、通常1回分が4・4・2個と考えられる素材が、7倍生産では28・28・14個と表示されていました。

また一括制作には、基本素材とは別に指定通貨が必要です。必要な通貨の種類と数量は、制作画面で確認できます。

技能装備・レシピ星レベルの効果も適用される

技能装備やレシピ星レベルによる制作時間短縮・素材軽減・増産効果も、一括制作で正常に適用されます。

さらに同心特権による増産効果は、技能装備やレシピ星レベルの増産効果とは競合しません。どちらの増産効果も一括制作に適用され、別々に活用できます。

技能生産機レベルで一括制作できるレシピが増える

技能生産機で一括制作できるレシピは、生産機のレベルによって決まります。

今回確認したのはLv15からLv16への強化です。技能生産機をLv16にすると、技能レシピLv50まで一括制作できるようになります。

Lv16への強化条件は次の通りです。

・庭Lv20 ・個人繁栄度318000 ・ノートンコイン8400を消費

またレベルアップ時には、強化報酬として繁栄の星10個を獲得できます。

注意したいのは、技能ジョブレベルだけを上げても、生産機のレベルが足りなければ上位レシピを一括制作できない点です。

新しいレベル帯が開放されたときは、技能レベルだけでなく技能生産機の強化条件も確認しておきましょう。

変更後の技能生産機を使う手順

技能名声を無駄にせず高倍率生産を使うなら、次の順番がおすすめです。

1.技能名声の説明から「本日合計で獲得した名声」を確認する 2.4000までに獲得できる残り名声を計算する 3.「町の倉庫素材を優先使用」をオフにする 4.手持ち素材と指定通貨を確認する 5.高倍率生産で獲得する予定の名声を確認する 6.現在の名声との合計が4000を超えないことを確認する 7.「高倍率生産」をオンにして制作する 8.技能生産機のあとに通常制作を進める

高倍率生産は短時間で複数回分を処理できるのが強みです。

一方で4000到達時の警告文は出ません。名声が減衰する直前にまとめて使うより、その日の最初に必要分を制作しておく方が安全です。

その日の最初に技能生産機を使えば、4000までの残り名声を細かく計算する必要も少なくなります。

技能ランキングへの影響

今回の変更により、技能生産機だけで週間最大6000の名声を上乗せする走り方はできなくなりました。

旧仕様では、技能生産機の週間枠を使い切っているかどうかが、そのままランキング差になっていました。

新仕様では、通常制作と技能生産機が同じ1日4000の進捗を参照します。そのため、技能生産機を使う順番が重要になります。

とはいえ、技能生産機の価値がなくなったわけではありません。

・別枠の名声源としての価値:なくなった ・複数回分の制作をまとめて処理できる時短効果:健在

実機検証では、通常制作で名声6を獲得できる料理を6倍生産したところ、名声36を獲得できました。基本素材の消費量と名声はどちらも倍率分増えるため、基本素材あたりの名声効率は通常制作と同じです。

一方で制作時間は通常制作と変わらなかったため、短時間で名声を稼げる点が技能生産機の大きな利点になります。

ただし技能生産機では指定通貨が必要になり、町倉庫の素材を直接使った制作では名声が入りません。

ランキングを狙う人は、次の4点を確認してから利用しましょう。

・現在の技能名声 ・素材の保管場所(手持ちか町倉庫か) ・「町の倉庫素材を優先使用」の設定 ・指定通貨の残量

よくある質問

仕様変更にともなって疑問になりやすいポイントを、Q&A形式でまとめました。

高倍率生産で作ると名声も倍率分もらえる?

実機検証では、6倍生産で通常制作6回分の名声を獲得できました。

「巨大な唐揚げ」の通常制作では名声6、技能生産機の6倍生産では名声36です。

基本素材の消費量も6倍になっているため、基本素材あたりの名声効率は通常制作と同じになります。

ただし技能生産機では、基本素材とは別に指定通貨を消費します。

また今回確認したのは、当日の獲得名声が4000未満の状態です。高倍率生産によって4000をまたぐ場合の細かな処理までは確認できていません(※要確認)。

4000が近づくと警告文は表示される?

表示されません。現在の技能名声が4000に近い場合も、高倍率生産によって4000を超える場合も同様です。

技能名声の説明から「本日合計で獲得した名声:○○/4000」を確認し、高倍率生産後も4000以内に収まるか自分で計算する必要があります。

確実に名声を獲得したいなら、その日の最初に技能生産機を使いましょう。

名声が減衰し始めたあとに技能生産機を使うとどうなる?

公式発表とゲーム内ヘルプの通り、当日の技能名声が減衰したあとは、技能生産機では名声を獲得できません。

実機検証では、通常制作は減衰後も約30%、約5%と効率を落としながら名声が入り続けていました。

減衰後もゼロにはならない通常制作と、ゼロになる技能生産機。この違いを押さえておきましょう。

「町の倉庫素材を優先使用」で倉庫と手持ちの素材が混ざった場合は?

ゲーム内ヘルプでは、技能生産機から町の倉庫素材を直接使用した制作では技能名声を獲得できないとされています。

ただし、倉庫素材と手持ち素材が混ざった場合の扱いは明記されていません(※要確認)。

名声目的の制作では、設定をオフにして手持ち素材だけで制作するのが確実です。

町倉庫から素材を取り出して通常制作した場合も名声は入らない?

入ります。町倉庫から素材を手持ちへ取り出し、その素材で通常制作した場合は、当日の進捗に応じた技能名声を獲得できます。

名声の対象外になるのは、技能生産機の「町の倉庫素材を優先使用」を有効にして、町倉庫から直接素材を使用した場合です。

以前の攻略情報にある「週間6000の別枠」はもう使えない?

使えません。公式発表で、技能生産機による追加の6000ポイントは獲得できなくなると明言されています。

過去の攻略情報を参考にする場合は、週間枠に関する部分を本記事の新仕様に読み替えてください。

まとめ

技能生産機の名声ルール変更で、これまで存在した独立した週間名声枠の扱いが変わりました。

変更内容と適用時期

・変更は2026年7月20日0時(サーバー時刻・UTC+8)、日本時間7月20日1時の週間集計後から適用された ・旧仕様は通常名声とは別の週間枠で、上限6000だった ・旧仕様では通常名声が減衰したあとも、生産機から別枠の名声を獲得できた ・新仕様で生産機から名声を獲得できるのは、通常制作と合算した当日の名声が減衰前の4000に達するまで ・当日の技能名声が減衰すると、生産機では名声を獲得できない

使う前に確認すること

・4000到達時や高倍率生産で4000を超える場合でも警告文は表示されない ・技能生産機を使う前に「本日合計で獲得した名声」を確認する必要がある ・技能生産機で町倉庫素材を直接使用した制作では技能名声を獲得できない ・名声目的なら倉庫素材優先をオフにし、その日の早い段階で高倍率生産を使う

高倍率生産の性能

・実機検証では6倍生産で通常制作6回分の名声を獲得できた ・基本素材あたりの名声効率は通常制作と同じ ・技能生産機では指定通貨を消費する代わりに、制作時間を大幅に短縮できる ・一括効率は同心特権によって5倍から8倍まで上昇する ・技能装備やレシピ星レベルの効果は一括制作にも適用される

技能ランキングを狙う場合、以前の「通常名声を稼いでから技能生産機の週間枠を使う」という考え方は通用しません。

変更後は、毎日の減衰前に技能生産機を使い、手持ち素材で高倍率生産を行うことが重要です。

技能生産機から警告は出ないため、現在の名声と4000までの残りを自分で確認してから制作しましょう。

過去の攻略情報を参考にしている人は、独立した週間名声枠に関する部分を新仕様へ読み替えてください。

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