【まねっこナイトメア】相手のカードで勝つ!?奪って戦うロマンデッキ解説

シャドウバース ビヨンド

【まねっこナイトメア】相手のカードで勝つ!?奪って戦うロマンデッキ解説

NTRってデッキタイトルにつけようとしたら弾かれたにゃんたんです

今回は「マネッコナイトメア」を紹介していきます。
本当はNTRにしたかったのですが使えないワードだったので、今回はマネッコという形に落ち着きました。
このデッキのコンセプトは非常にシンプルです。
「相手のカードを奪って勝つ」自分のパワーカードで押し切るのではなく、相手の強いカードを利用して戦うロマン型コントロールデッキになっています。

■ デッキの核となる3種類

このデッキの中核は以下の3種です。

・混融の継承者・シャム=ナクア
超進化時に相手フォロワーを破壊し、その同名カードを手札に加えることができます。 盤面処理とリソース獲得を同時に行えるのが強みです。

・「最強」の魅惑
相手フォロワーを消滅させ、そのコピーを自分の場に出します。 大型フォロワーを奪えればそのまま勝ちに直結します。

・侵略されし世界
自分の手札1枚を、相手デッキのランダムカードに変換します。 相手のデッキから直接カードを”奪う”動きができる、デッキの象徴的存在です。

この3種類が合計9枚入っているため、ある程度の確率で「奪う」動きには触れることができます。

■ つなぎのカードたち

このデッキは序盤が非常に重要です。侵略されし世界は3コストで盤面が空きやすいため、序盤を耐えるカードが必須になります。

・蝙蝠の使役 バット展開で盤面を支え、ライフも守ります。

・カースパーティー 侵略されし世界で減る手札を補充する役割。

・ヴァリアントエッジ 2点×2の除去で序盤のテンポを取り返します。

・旧き天眼・ビパティー ネクロマンス進化+手札補充。中盤の安定装置。

・叫喚と憎悪 序盤から中盤にかけてのテンポを支える1枚です。

・枯渇の天眼 進化権回復+全体2点ダメージ。奪ったフォロワーを進化で活かすための1枚。

・渇命の破壊者 回復兼盤面処理で中盤をしのぎます

■ ロマン枠と爆発力

・クルーエルウォー・ラウラ
奪ったフォロワーに疾走を付与できます。 「最強」の魅惑(7コスト)+ラウラ(3コスト)で10ターン目に一気に詰める動きが可能。

・湧欲のネクロマンサー 奪った大型フォロワーを再利用。

・スターライトゴッデス 奪ったカードを増やせれば爆発力は抜群。決まれば非常に爽快です。

・闇の理・フェディエル 終盤の切り札として盤面を制圧します。

■ マリガン方針

最優先は侵略されし世界。
それ以外は序盤を耐えられるカードをキープします。
シャム=ナクアや「最強」の魅惑は後半で引ければ十分なので、無理にキープする必要はありません。

■ 相性について

ドラゴンのような単体パワーカードが多いデッキにはかなり刺さります。大型疾走を奪えれば、そのまま勝ちに直結します。一方で、コンボ色の強いエルフやウィッチは扱いづらいです。パーツ依存のカードを奪っても機能しにくいためです。

■ 総評

強さは正直そこまで高くありません。
決まる確率も低めです。ですが、刺さる試合は本当に気持ちいい。
相手の勝ち筋を奪ってそのまま勝つという体験は、このデッキならではの魅力です。ネタ寄りではありますが、ロマンと爆発力を求める方にはかなりおすすめ。
奪う楽しさを味わいたい方は、ぜひ一度使ってみてください。

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