シャドバビヨンド ナイトメア カードリスト【全弾完全版】

シャドウバース ビヨンド

シャドバビヨンド ナイトメア カードリスト【全弾完全版】

Shadowverse: Worlds Beyond(シャドバビヨンド)のナイトメアクラスを、これ1本で完全把握。第1弾「伝説の幕開け」から最新第7弾「神殺し・アナテマ」までの全86枚のカード効果、共通・弾別トークン10枚、ネクロマンスやリアニメイトなどのキーワード仕様の正確な解説、現環境のミッドレンジ・進化ベリアル・ミルティオ・モード・アグロといった主要デッキタイプの構築指針までを一記事に収録しました。

カード効果は公式テキストを忠実に転記し、よく混同される仕様(リアニメイトはコピー生成で墓場を消費しない/エンハンスは自動発動で素打ちできない/解放奥義は奥義ゲージ15以上で発動 など)も検索で裏取りした上で記載しています。新規・復帰・環境調査のいずれの目的でも使えるリファレンスとしてご利用ください。

2026/6 更新:2026/5/12 のメンテで「旧き天眼・ビバティー」がコスト3→4、2026/5/28 のメンテで「充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン」がコスト6→7へ下方修正されました(効果テキストは両者とも変更なし)。本記事はこの能力変更を反映済みです。

  1. ナイトメアクラスの特徴
  2. 第7弾「神殺し・アナテマ」
    1. コスト1
    2. コスト2
    3. コスト3
    4. コスト5
    5. コスト6
    6. コスト7
    7. コスト9
  3. 第6弾「アポカリプス・パクト」
    1. コスト2
    2. コスト3
    3. コスト4
    4. コスト5
    5. コスト7
    6. コスト9
  4. 第5弾「花酔遊戯」
    1. コスト2
    2. コスト3
    3. コスト4
    4. コスト5
    5. コスト7
    6. コスト9
    7. コスト10
  5. 第4弾「蒼空の六竜」
    1. コスト2
    2. コスト3
    3. コスト5
    4. コスト6
    5. コスト7
  6. 第3弾「絶傑の継承者」
    1. コスト2
    2. コスト3
    3. コスト4
    4. コスト5
    5. コスト7
    6. コスト8
  7. 第2弾「インフィニティ・エボルヴ」
    1. コスト1
    2. コスト2
    3. コスト3
    4. コスト4
    5. コスト5
    6. コスト6
    7. コスト9
  8. 第1弾「伝説の幕開け」
    1. コスト1
    2. コスト2
    3. コスト3
    4. コスト4
    5. コスト5
    6. コスト6
    7. コスト7
    8. コスト8
  9. ベーシックカード
    1. コスト1
    2. コスト2
    3. コスト3
    4. コスト4
    5. コスト6
  10. トークンカード
    1. 共通トークン
    2. 第1弾トークン
    3. 第2弾トークン
    4. 第3弾トークン
    5. 第6弾トークン
  11. カード→生成トークン早見表(逆引き)
  12. トークン活用のポイント
  13. アーキタイプ別デッキ解説
    1. ① ミッドレンジナイトメア(第7弾の現環境Tier1)
    2. ② 進化ナイトメア(進化ベリアル)
    3. ③ ミルティオナイトメア(コンボ・OTK型)
    4. ④ モードナイトメア(信仰メア)
    5. ⑤ アグロナイトメア
    6. アーキタイプ選びの目安
  14. 効果・キーワード解説
    1. ナイトメア固有のキーワード
      1. ネクロマンス_X
      2. リアニメイト_X
      3. 死者
      4. 墓場
    2. 共通キーワード(全クラス共通)
      1. ファンファーレ
      2. ラストワード
      3. 進化時
      4. 超進化時
      5. 疾走
      6. 突進
      7. 守護
      8. 必殺
      9. ドレイン
      10. バリア
      11. オーラ
      12. 交戦時
      13. 攻撃時
      14. 威圧
      15. アクト
    3. 数値型キーワード
      1. エンハンス_X
      2. カウントダウン_X
      3. ファンファーレ等の自傷
    4. システム・ギミック系
      1. モード
      2. 信仰
      3. クレスト
      4. 奥義 / 解放奥義
    5. サブタイプ(タイプ)
      1. アサイラント
      2. アナテマ
  15. 関連記事

ナイトメアクラスの特徴

シャドバビヨンドのナイトメアクラスは、ネクロマンス・リアニメイト・自傷ダメージを軸にしたトリッキーな展開力が魅力のクラスです。死者・フォロワー(ゴースト、スケルトン、腐臭のゾンビなど)を墓場から呼び戻して盤面を制圧したり、自リーダーへのダメージを引き換えに強力な効果を発動したりと、攻めにも守りにも振れる柔軟性があります。

第3弾以降は 【モード】選択と新タイプアサイラント、第7弾では アナテマ といった新ギミックが続々追加され、構築の幅も広がっています。

第7弾「神殺し・アナテマ」

最新弾。新タイプアナテマがナイトメアに登場。徒姫を中心とした序中盤の展開とバーンを両立する弾。

コスト1

ソウルチューニング(アナテマ・スペル/ブロンズ)|CV: 若山詩音

  • 自分の場のフォロワー2枚を選ぶ。それは+0/+1する。自分のデッキから1枚を引く。

コスト2

デーモンドラム・ラズ(フォロワー/ブロンズ/1・2)|CV: 南村優羽

  • 【ラストワード】『スケルトン』1枚を自分の場に出す。
  • 【進化時】相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それに3ダメージ。

ヴァンプキーボード・ルルミ(フォロワー/ブロンズ/2・1)|CV: 汐見梨沙

  • 【突進】
  • 【ラストワード】『バット』1枚を自分の手札に加える。

コスト3

夜の唱のライブ(アナテマ・スペル/ゴールド)|CV: 若山詩音

  • 相手の場のフォロワーすべてに6ダメージを割りふる。
  • 【ネクロマンス_6】相手のリーダーに2ダメージ。

コスト5

タイトロープキャット(フォロワー/シルバー/4・5)|CV: 福西勝也

  • 【ファンファーレ】相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それに3ダメージ。『スケルトン』1枚を自分の場に出す。
  • 【進化時】【ファンファーレ】と同じ能力が働く。

コスト6

ジャグラークロウ(フォロワー/シルバー/6・5)|CV: 丹沢晃之

  • 【ファンファーレ】相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それを破壊。【リアニメイト_2】を行う。

傍死のアナテマ・徒姫(アナテマ・フォロワー/レジェンド/5・4)|CV: 若山詩音

  • 【ファンファーレ】自分のデッキのコスト2以下のナイトメア・フォロワーからランダム2種類を自分の場に出す。
  • 自分の他のナイトメア・フォロワーが場に出たとき、それは【突進】を持つ。
  • 【超進化時】自分の場の他のナイトメア・フォロワーすべては+2/+2する。

コスト7

テイマースケルトン(フォロワー/ゴールド/3・4)|CV: 高橋英則

  • 【ファンファーレ】『腐臭のゾンビ』1枚と『スケルトン』1枚を自分の場に出す。
  • 自分の死者・フォロワーが場に出たとき、それは【疾走】を持つ。
  • 【超進化時】自分の場の他のフォロワー1枚を選ぶ。選んだなら、それを破壊。相手の場のフォロワーからランダム1枚を破壊。

青春の謳歌(アナテマ・スペル/シルバー)|CV: 若山詩音

  • 『ゴースト』1枚と『バット』1枚と『スケルトン』1枚を自分の場に出す。それは進化する。

コスト9

デッドプレゼンター・マクミラン(フォロワー/レジェンド/4・4)|CV: 小野大輔

  • 【ファンファーレ】【ネクロマンス_10】『腐臭のゾンビ』3枚を自分の場に出す。
  • 自分の死者・フォロワーが場に出たとき、自分のターンなら、それは+1/+0して【突進】と【守護】を持つ。相手のリーダーに1ダメージ。

第6弾「アポカリプス・パクト」

第3弾で登場したアサイラントを再フィーチャーした弾。「天眼」シリーズを中心に、自傷ドローや【ネクロマンス】を絡めたコントロール寄りの構築が可能。フィニッシャー枠の枯渇の神魔・アルメスは10/10オーラ持ちの圧倒的スタッツ。

コスト2

渇仰の悪魔(フォロワー/ブロンズ/2・2)|CV: 花宮初奈

  • 【ラストワード】自分のデッキから1枚を引く。自分のリーダーに1ダメージ。

コスト3

枯渇の天眼(アサイラント・スペル/ゴールド)|CV: 前野智昭/小澤亜李

  • 【モード】1つを選んでその能力が働く。
    • (1)自分のEPを1回復。
    • (2)相手の場のフォロワーすべてに2ダメージ。

天眼授与(アサイラント・スペル/ブロンズ)|CV: 小澤亜李

  • 自分のデッキから2枚を引く。
  • 【ネクロマンス_4】自分のリーダーを2回復。

渇欲のネクロマンサー(フォロワー/シルバー/3・3)|CV: 川井田夏海

  • 【エンハンス_8】【リアニメイト_9】を行う。
  • 【守護】

ゴーストエスケーパー(フォロワー/ブロンズ/3・2)|CV: 橘潤二

  • 【突進】
  • 【ラストワード】『ゴースト』1枚を自分の手札に加える。

コスト4

ロストラブデビル(フォロワー/シルバー/4・5)|CV: 大野柚布子

  • 【エンハンス_7】これは【疾走】を持つ。
  • 【進化時】相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それに4ダメージ。

旧き天眼・ビバティー(アサイラント・フォロワー/レジェンド/3・3)|CV: 小澤亜李

  • 【ファンファーレ】【ネクロマンス_4】これは進化する。
  • これが進化したとき、『天眼の深淵』1枚を自分の手札に加える。

※2026/5/12 の能力変更でコスト3→4。スタッツ・効果は据え置きで、コストのみ上昇しました。

コスト5

渇命の破壊者(フォロワー/ゴールド/3・3)|CV: 笹本菜津枝

  • 【ファンファーレ】自分の場の他のフォロワー1枚を選ぶ。選んだなら、それを破壊。これは進化する。
  • これが進化したとき、『バット』1枚を自分の場に出す。それは進化する。

コスト7

『最強』の魅惑(スペル/シルバー)|CV: 前野智昭

  • 相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それを消滅して、コピー1枚を自分の場に出す。

コスト9

枯渇の神魔・アルメス(フォロワー/レジェンド/10・10)|CV: 前野智昭

  • 【オーラ】能力によって破壊できない。
  • 【交戦時】交戦相手を破壊。
  • 【超進化時】これは「1ターンに3回攻撃できる。」を持つ。

第5弾「花酔遊戯」

奥夜花シリーズが登場。クレスト付与アミュレットや手札のコスト一致シナジーが特徴。

コスト2

リリーブウルフ(フォロワー/ブロンズ/2・2)|CV: 恒松あゆみ

  • 【エンハンス_6】これは+0/+6して【必殺】と【バリア】を持つ。
  • 【突進】

奥夜花の開戦(スペル/ブロンズ)|CV: 安元洋貴

  • 相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それに5ダメージ。
  • 『奥夜花の開戦』1枚を自分のデッキに加える。

残虐の炸裂(スペル/シルバー)|CV: 黒田崇矢

  • 体力最小のリーダーすべてに3ダメージ。

厳酷なる奥夜花(アミュレット/ゴールド)|CV: 安元洋貴

  • 自分は『クレスト:厳酷なる奥夜花』を持つ。
  • 【クレスト】:
    • 【カウントダウン_2】
    • 自分のターン終了時、自分のデッキから1枚を引く。その後、自分の手札に4枚以上同じコストがあるなら、『スケルトン』1枚を自分の場に出す。それは【守護】を持つ。

コスト3

トラブルネクロマンサー(フォロワー/シルバー/1・1)|CV: 潘めぐみ

  • 【ファンファーレ】『ゴースト』1枚と『スケルトン』1枚を自分の場に出す。
  • 【進化時】『腐臭のゾンビ』1枚を自分の場に出す。

コスト4

紅札の魂魄使い(フォロワー/ブロンズ/3・2)|CV: 浅川悠

  • 【ファンファーレ】【リアニメイト_2】を行う。
  • 【進化時】【ファンファーレ】と同じ能力が働く。

コスト5

橋渡しの青鬼(フォロワー/シルバー/3・5)|CV: 加瀬康之

  • 【ファンファーレ】相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。相手のターン終了まで、それは「フォロワーやリーダーを攻撃できない。」を持つ。自分のデッキから1枚を引く。
  • 【進化時】【ファンファーレ】と同じ能力が働く。

コスト7

充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン(フォロワー/レジェンド/3・3)|CV: 潘めぐみ/平田広明

  • 【ファンファーレ】【リアニメイト_4】と【リアニメイト_2】を行う。
  • これが進化したとき、場の他のフォロワーからランダム6枚を破壊。
  • これが超進化したとき、自分は『クレスト:充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン』を持つ。
  • 【クレスト】:
    • 自分のフォロワーの【ファンファーレ】や【エンハンス】は働かない。
    • 自分がフォロワーをプレイしたとき、それは進化する。

※2026/5/28 の能力変更でコスト6→7。スタッツ・効果は据え置きで、コストのみ上昇しました。

コスト9

フェイタルテイカー(フォロワー/ゴールド/7・7)

  • 【ファンファーレ】場の他のフォロワーすべては『スケルトン』に変身する。
  • 『スケルトン』が破壊されたとき、自分のリーダーを1回復。
  • 【進化時】場の他のフォロワーすべてに1ダメージ。

コスト10

奥夜花・シャクドウ(フォロワー/レジェンド/4・4)|CV: 安元洋貴

  • 【ファンファーレ】「自分の手札すべてをデッキに戻す。自分のデッキからX枚を引く。Xはこれでデッキに戻した枚数である。その後、自分の手札に4枚以上同じコストがあるなら、相手の場のフォロワーすべてと相手のリーダーに4ダメージ。」を2回行う。
  • 【超進化時】【ファンファーレ】と同じ能力が働く。

第4弾「蒼空の六竜」

グランブルーファンタジーコラボ風の弾。クレストギミックが多彩。

コスト2

憧憬の鉄槌・アルメイダ(フォロワー/ブロンズ/3・1)|CV: 石上静香

  • 【エンハンス_4】これは進化する。これは+1/+1する。
  • 【突進】

ヴァリアントエッジ(スペル/ブロンズ)|CV: KENN

  • 自分のリーダーに2ダメージ。自分は『クレスト:ヴァリアントエッジ』を持つ。
  • 【クレスト】:
    • 【カウントダウン_2】
    • 自分のターン終了時、相手の場のフォロワーからランダム1枚に2ダメージ。自分のリーダーを1回復。

コスト3

元素の共鳴・バアル(フォロワー/シルバー/2・2)|CV: 小野賢章

  • 【ファンファーレ】【モード】1つを選んでその能力が働く。
    • (1)自分の場の他のフォロワーからランダム1枚とこれは+1/+1する。
    • (2)相手の場のフォロワーからランダム1枚に3ダメージ。

愛の旅人・サテュロス(フォロワー/シルバー/3・3)|CV: 石見舞菜香

  • 【ファンファーレ】自分の場に進化後のフォロワーがあるなら、これは進化する。
  • 【オーラ】

コスト5

コラプション(スペル/ゴールド)|CV: 高橋花林

  • 場のフォロワーすべては-2/-2する。自分と相手は『クレスト:コラプション』を持つ。【解放奥義】自分の『クレスト:コラプション』を破壊。
  • 【クレスト】:
    • 【カウントダウン_4】
    • 自分のターン終了時、自分のリーダーに2ダメージ。

コスト6

生滅の技巧・ネハン(フォロワー/ゴールド/2・4)|CV: 近藤隆

  • 【ファンファーレ】自分の場の進化前のフォロワーすべては進化する。自分のリーダーに2ダメージ。
  • 【ドレイン】

覇空の武神・ナタク(フォロワー/シルバー/8・6)|CV: 岸尾だいすけ

  • 【突進】
  • 自分のターン終了時、相手の場のフォロワーからランダム1枚に4ダメージ。相手の場のフォロワーからランダム1枚に2ダメージ。

不屈の鋭刃・バザラガ(フォロワー/ブロンズ/2・7)|CV: 立木文彦

  • 【威圧】
  • 【ラストワード】『不屈の鋭刃・バザラガ』1枚を自分の場に出す。自分のリーダーに2ダメージ。

コスト7

狡知の堕天司・ベリアル(フォロワー/レジェンド/7・6)|CV: 細谷佳正

  • 【ファンファーレ】場の他のフォロワーすべてに10ダメージ。【解放奥義】自分は『クレスト:狡知の堕天司・ベリアル』を持つ。
  • 【超進化時】自分の『クレスト:狡知の堕天司・ベリアル』のカウントを-1する。
  • 【クレスト】:
    • 【カウントダウン_4】
    • 【ラストワード】相手のリーダーに20ダメージ。

闇の理・フェディエル(フォロワー/レジェンド/5・5)|CV: 田野アサミ

  • 【ファンファーレ】【ネクロマンス_6】【リアニメイト_2】と【リアニメイト_1】を行う。それは進化する。
  • 自分のターン終了時、相手の場のフォロワーすべては-2/-2する。

第3弾「絶傑の継承者」

新タイプアサイラントが初登場した弾。【モード】 ギミックも本格採用され、シャム=ナクアによる信仰値構築が独自の戦略軸を作る。

コスト2

混融の城(アミュレット/シルバー)

  • 【ファンファーレ】【モード】1つを選んでその能力が働く。
    • (1)自分のデッキから1枚を引く。
    • (2)自分の場のフォロワーからランダム1枚は+1/+1する。
  • コスト1【アクト】これを破壊。【ファンファーレ】と同じ能力が働く。

混融の継承者・シャム=ナクア(アサイラント・フォロワー/レジェンド/2・2)|CV: 上坂すみれ

  • 【ファンファーレ】信仰値を-10して、自分の信仰は「自分が選ぶ【モード】の数を+1する。」を持つ。
  • 【超進化時】相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それを破壊して、同名のカード1枚を自分の手札に加える。
  • 【信仰】:
    • 信仰値は0から始まる。
    • 自分が【モード】を選んだとき、信仰値を+1する。

フレッシュグレイブキーパー(フォロワー/シルバー/2・2)|CV: 石川由依

  • 【エンハンス_7】【リアニメイト_5】と【リアニメイト_3】を行う。

コスト3

叫喚と憎悪(スペル/ゴールド)|CV: 豊永利行/柚木涼香

  • 【モード】2つを選んでその能力が働く。
    • (1)自分のPPを1回復。
    • (2)自分のデッキからフォロワー1枚を引く。
    • (3)自分のデッキからコスト3のスペル1枚を引く。
    • (4)相手の場のフォロワーからランダム1枚に4ダメージ。

混融の肯定者(フォロワー/ブロンズ/1・1)|CV: 羊宮妃那

  • 【ファンファーレ】【モード】1つを選んでその能力が働く。
    • (1)相手の場のフォロワーすべてに1ダメージ。
    • (2)これは+2/+2する。
  • 【進化時】【ファンファーレ】と同じ能力が働く。

コスト4

暴虐の行進(スペル/ブロンズ)

  • 相手の場のフォロワーからランダム2枚と相手のリーダーに2ダメージ。

混融の祈祷者(フォロワー/シルバー/4・4)|CV: 川田紳司

  • 【ファンファーレ】【モード】1つを選んでその能力が働く。
    • (1)相手の場のフォロワーからランダム1枚に3ダメージ。
    • (2)自分のリーダーを2回復。
  • 【進化時】【ファンファーレ】と同じ能力が働く。

コスト5

混融の団結者(フォロワー/ゴールド/4・4)|CV: 七瀬彩夏

  • 【ファンファーレ】【モード】1つを選んでその能力が働く。
    • (1)『混融の団結者』1枚を自分の場に出す。それとこれは【突進】を持つ。
    • (2)『混融の団結者』1枚を自分の場に出す。それとこれは【守護】を持つ。
    • (3)自分の場の『混融の団結者』すべては+2/+2する。
  • 【超進化時】【ファンファーレ】と同じ能力が働く。

コスト7

絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク(フォロワー/レジェンド/5・5)|CV: 豊永利行/柚木涼香

  • 【ファンファーレ】【モード】1つを選んでその能力が働く。
    • (1)『絶叫の拡散』1枚を自分の手札に加える。
    • (2)『愛絶の飛翔』1枚を自分の手札に加える。

コスト8

泡沫の鬼姫(フォロワー/ブロンズ/4・6)|CV: 上間江望

  • 【ファンファーレ】相手の場のフォロワー2枚を選ぶ。それを破壊。自分のリーダーに4ダメージ。
  • 【疾走】

第2弾「インフィニティ・エボルヴ」

超進化シナジーカードや疾走バーンが揃う、攻撃寄りの弾。

コスト1

怨恨の栽培者(フォロワー/ブロンズ/1・1)|CV: 近藤玲奈

  • 【ラストワード】『ゴースト』1枚を自分の手札に加える。

コスト2

蝙蝠の使役(スペル/シルバー)

  • 『バット』2枚を自分の場に出す。

カースパーティー(スペル/ブロンズ)

  • 『ゴースト』1枚と『スケルトン』1枚と『腐臭のゾンビ』1枚を自分の手札に加える。

コスト3

クルーエルウォー・ラウラ(フォロワー/ゴールド/3・2)|CV: 清水理沙

  • 【ファンファーレ】自分の場の他のフォロワー1枚を選ぶ。それは【必殺】を持つ。
  • 【超進化時】自分の場の他のフォロワー1枚を選ぶ。それは【疾走】を持つ。

ブラストウィング・ピユラ(フォロワー/シルバー/2・4)|CV: 遠藤綾

  • 【突進】
  • 自分の他のフォロワーが超進化したとき、それとこれは+2/+0する。

コスト4

ノクターンジェネラル・エクセラ(フォロワー/ゴールド/1・3)|CV: 花澤香菜

  • 【ファンファーレ】これは+X/+0する。Xは自分の場の他のフォロワーの枚数である。自分のリーダーに2ダメージ。
  • 【疾走】

コスト5

流れ堕つ冥河・カローン(フォロワー/レジェンド/4・4)|CV: 皆口裕子

  • 【ファンファーレ】【リアニメイト_2】と【リアニメイト_1】を行う。
  • 自分の死者・フォロワーが場に出たとき、それは【守護】を持つ。
  • 【超進化時】自分は『クレスト:流れ堕つ冥河・カローン』を持つ。
  • 【クレスト】:
    • 【カウントダウン_2】
    • 自分のターン開始時、【リアニメイト_3】を行う。

シルバーバレット・レイヴン(フォロワー/ブロンズ/3・4)|CV: 竹内良太

  • 【必殺】
  • 【進化時】相手の場のフォロワー2枚を選ぶ。それを破壊。自分のリーダーに2ダメージ。

コスト6

コープスソルジャー(フォロワー/シルバー/3・3)|CV: 羽多野渉

  • 【ファンファーレ】『腐臭のゾンビ』2枚を自分の場に出す。

コスト9

双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ(フォロワー/レジェンド/5・9)|CV: 立花理香/堀江由衣

  • 【ファンファーレ】【モード】1つを選んでその能力が働く。
    • (1)『一ツ尾狐』4枚を自分の場に出す。
    • (2)相手の場のフォロワーからランダム4枚を破壊。自分のリーダーを4回復。

第1弾「伝説の幕開け」

シャドバビヨンドのスタートを飾った弾。歴代の人気キャラクター(ケルベロス、メドゥーサ、ヴラドなど)が再登場。

コスト1

死神の一振り(スペル/ブロンズ)

  • 自分の場のフォロワー1枚と相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それを破壊。

コスト2

蛇神の怒り(スペル/ゴールド)|CV: 水橋かおり

  • 相手の場のフォロワー1枚か相手のリーダーを選ぶ。それに3ダメージ。自分のリーダーに2ダメージ。

燃え盛る魔剣・オルトロス(フォロワー/ゴールド/2・2)|CV: 加隈亜衣

  • 【ファンファーレ】自分の墓場を+2する。
  • 【守護】
  • 【進化時】【ネクロマンス_4】「相手の場のフォロワーからランダム1枚に2ダメージ。」を2回行う。

ナイトメア・ヴェリィ(フォロワー/シルバー/3・3)|CV: 豊口めぐみ

  • 【ファンファーレ】自分のリーダーに3ダメージ。
  • 【進化時】自分のリーダーを5回復。

辣腕の死神・ミーノ(フォロワー/シルバー/2・1)|CV: 豊田萌絵

  • 【エンハンス_4】これは【突進】と【必殺】を持つ。
  • 【ラストワード】『スケルトン』1枚を自分の手札に加える。

無名の悪魔(フォロワー/ブロンズ/2・2)|CV: 豊崎愛生

  • 【進化時】『バット』2枚を自分の場に出す。

コスト3

瞑地の霊園(アミュレット/シルバー)|CV: 竹内良太

  • 【ファンファーレ】自分の墓場を+2する。
  • 【アクト】これを破壊。『ゴースト』2枚を自分の場に出す。

闇の賞金稼ぎ・バルト(フォロワー/ゴールド/3・1)|CV: 安元洋貴

  • 【ファンファーレ】自分は『クレスト:闇の賞金稼ぎ・バルト』を持つ。
  • 【クレスト】:
    • 【カウントダウン_4】
    • 自分のターン終了時、リーダーすべてに1ダメージ。

ボーンガール(フォロワー/ブロンズ/1・2)|CV: 藤田咲

  • 【ラストワード】『スケルトン』2枚を自分の場に出す。

ミッドナイトヴァンパイア・エラル(フォロワー/ブロンズ/1・1)|CV: 遠藤綾

  • 【ファンファーレ】『バット』1枚を自分の場に出す。
  • 自分の『バット』が場に出たとき、それは【疾走】を持つ。自分のリーダーに1ダメージ。

コスト4

瞑地の天宮・ムカン(フォロワー/ゴールド/3・3)|CV: 竹内良太

  • 【ファンファーレ】【ネクロマンス_8】これは進化する。
  • 自分の死者・フォロワーが場に出たとき、それは【必殺】を持つ。
  • これが進化したとき、『ゴースト』1枚を自分の場に出す。

青薔薇の令嬢・セレス(フォロワー/ゴールド/1・4)|CV: 植田佳奈

  • 【必殺】
  • 自分のターン終了時、自分のリーダーを2回復。これが超進化後なら、2回復ではなく4回復。これは【バリア】を持つ。

怪奇の探索者・ユナ(フォロワー/シルバー/3・5)|CV: 又吉愛

  • 【守護】
  • 【ラストワード】『ゴースト』1枚と『バット』1枚を自分の手札に加える。

コスト5

エンドレスハンター・アラガヴィ(フォロワー/レジェンド/4・3)|CV: 檜山修之

  • 【ファンファーレ】相手の場のフォロワーすべてに7ダメージを割りふる。
  • 【進化時】リーダーすべてに3ダメージ。

禁約の悪魔(フォロワー/ブロンズ/4・4)|CV: 木内秀信

  • 【ファンファーレ】自分のデッキから2枚を引く。自分のリーダーに2ダメージ。
  • 【進化時】相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それに6ダメージ。

コスト6

ジャグリングゴースト(フォロワー/ブロンズ/5・5)|CV: 杉山紀彰

  • 【ファンファーレ】【リアニメイト_4】を行う。

コスト7

猛毒姫・メドゥーサ(フォロワー/レジェンド/3・7)|CV: 水橋かおり

  • 【突進】
  • 1ターンに3回攻撃できる。
  • 【攻撃時】フォロワーへの攻撃なら、交戦相手を破壊。

コスト8

串刺し公・ヴラド(フォロワー/シルバー/5・8)|CV: 平田広明

  • 【ファンファーレ】相手の場のフォロワー1枚を選ぶ。それに5ダメージ。自分のリーダーを5回復。

奔放なる獄炎・ケルベロス(フォロワー/レジェンド/6・6)|CV: 喜多村英梨

  • 【ファンファーレ】『番犬の右腕・ミミ』1枚と『番犬の左腕・ココ』1枚を自分の場に出す。【ネクロマンス_6】自分の場の他のフォロワーすべては+2/+0する。
  • 【超進化時】【リアニメイト_1】を2回行う。

ベーシックカード

最初から使用可能な基本カード(全7枚)。

コスト1

魅惑のサキュバス・リリム(フォロワー/シルバー/1・1)|CV: 潘めぐみ

  • 【ラストワード】『バット』1枚を自分の手札に加える。

コスト2

魂の捕食(スペル/シルバー)|CV: 安済知佳

  • 自分の場のフォロワー1枚を選ぶ。それを破壊。自分のデッキから2枚を引く。

カオティックカース(スペル/ブロンズ)

  • 【モード】1つを選んでその能力が働く。
    • (1)自分のデッキからフォロワー1枚を引く。
    • (2)【リアニメイト_2】を行う。

悪辣のレッサーマミー(フォロワー/ブロンズ/2・2)

  • 【ファンファーレ】【ネクロマンス_4】これは【疾走】を持つ。

コスト3

夜の鬼人(フォロワー/ブロンズ/4・3)|CV: 山下大輝

  • 【ファンファーレ】自分のリーダーに1ダメージ。

コスト4

ラバーズネクロマンサー(フォロワー/シルバー/5・4)|CV: 村瀬歩

  • 【進化時】『ゴースト』2枚を自分の場に出す。
  • 【超進化時】それは【ドレイン】を持つ。

コスト6

ウルフマスター(フォロワー/ブロンズ/3・6)|CV: 大関英里

  • 【疾走】
  • 【必殺】

トークンカード

共通トークン

ゴースト(死者・フォロワー/コスト1/1・1)|CV: 恒松あゆみ

  • 【疾走】
  • 場を離れる場合、これを消滅。
  • 自分のターン終了時、これを消滅。
  • 主な生成元
    • 場に直接出す:瞑地の霊園(第1弾、アクトで2枚)/瞑地の天宮・ムカン(第1弾、進化時1枚)/ラバーズネクロマンサー(ベーシック、進化時2枚)/トラブルネクロマンサー(第5弾、ファンファーレで1枚)/青春の謳歌(第7弾、進化済みで1枚)
    • 手札に加える:怨恨の栽培者(第2弾、ラストワード)/怪奇の探索者・ユナ(第1弾、ラストワード)/カースパーティー(第2弾)/ゴーストエスケーパー(第6弾、ラストワード)

バット(フォロワー/コスト1/1・1)

  • 【ドレイン】
  • 主な生成元
    • 場に直接出す:蝙蝠の使役(第2弾、2枚)/無名の悪魔(第1弾、進化時2枚)/ミッドナイトヴァンパイア・エラル(第1弾、ファンファーレで1枚 ※即疾走)/渇命の破壊者(第6弾、進化済みで1枚)/青春の謳歌(第7弾、進化済みで1枚)
    • 手札に加える:魅惑のサキュバス・リリム(ベーシック、ラストワード)/ヴァンプキーボード・ルルミ(第7弾、ラストワード)/怪奇の探索者・ユナ(第1弾、ラストワード)
    • その他:傍死のアナテマ・徒姫(第7弾、デッキにバット系カードがある場合の展開対象)

スケルトン(死者・フォロワー/コスト0/1・1)

  • なし(バニラ)
  • 主な生成元
    • 場に直接出す:デーモンドラム・ラズ(第7弾、ラストワードで1枚)/テイマースケルトン(第7弾、ファンファーレで1枚)/タイトロープキャット(第7弾、ファンファーレで1枚)/ボーンガール(第1弾、ラストワードで2枚)/トラブルネクロマンサー(第5弾、ファンファーレで1枚)/青春の謳歌(第7弾、進化済みで1枚)/厳酷なる奥夜花(第5弾、クレスト条件達成時1枚 ※守護付き)/フェイタルテイカー(第5弾、場の他フォロワー全てが変身)
    • 手札に加える:辣腕の死神・ミーノ(第1弾、ラストワード)/カースパーティー(第2弾)

腐臭のゾンビ(死者・フォロワー/コスト3/2・2)

  • 【ラストワード】『腐臭のゾンビ』1枚を自分の場に出す。それは【ラストワード】を失う。
  • 主な生成元
    • 場に直接出す:テイマースケルトン(第7弾、ファンファーレで1枚)/コープスソルジャー(第2弾、ファンファーレで2枚)/デッドプレゼンター・マクミラン(第7弾、ネクロマンス10達成で3枚)/トラブルネクロマンサー(第5弾、進化時1枚)
    • 手札に加える:カースパーティー(第2弾)

第1弾トークン

番犬の右腕・ミミ(フォロワー/コスト1/2・1)|CV: 喜多村英梨|出典: 奔放なる獄炎・ケルベロス

  • 【突進】
  • 【ラストワード】相手のリーダーに2ダメージ。

番犬の左腕・ココ(フォロワー/コスト1/1・2)|CV: 喜多村英梨|出典: 奔放なる獄炎・ケルベロス

  • 【突進】
  • 【ラストワード】自分のリーダーを2回復。

第2弾トークン

一ツ尾狐(フォロワー/コスト2/2・3)|出典: 双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ

  • 【突進】
  • 【守護】
  • 【ラストワード】自分の場の『双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ』からランダム1枚は+1/+0する。

第3弾トークン

絶叫の拡散(スペル/コスト0)|CV: 豊永利行|出典: 絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク

  • 『絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク』2枚を自分の場に出す。それは【突進】を持つ。

愛絶の飛翔(スペル/コスト0)|CV: 柚木涼香|出典: 絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク

  • 自分の場の『絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク』1枚を選ぶ。それは【疾走】を持つ。

第6弾トークン

天眼の深淵(アサイラント・スペル/コスト1)|CV: 前野智昭/小澤亜李|出典: 旧き天眼・ビバティー

  • 自分のデッキから2枚を引く。

カード→生成トークン早見表(逆引き)

「このカードを採用するとどのトークンが手に入るか」を一覧化したもの。デッキ構築時の参考に。

採用カード 生成されるトークン 行き先
第1弾 瞑地の霊園 ゴースト×2
第1弾 瞑地の天宮・ムカン ゴースト×1 場(進化時)
第1弾 怪奇の探索者・ユナ ゴースト×1 + バット×1 手札(LW)
第1弾 無名の悪魔 バット×2 場(進化時)
第1弾 ミッドナイトヴァンパイア・エラル バット×1 場(即疾走)
第1弾 ボーンガール スケルトン×2 場(LW)
第1弾 辣腕の死神・ミーノ スケルトン×1 手札(LW)
第1弾 奔放なる獄炎・ケルベロス ミミ + ココ
第2弾 怨恨の栽培者 ゴースト×1 手札(LW)
第2弾 カースパーティー ゴースト×1 + スケルトン×1 + 腐臭のゾンビ×1 手札
第2弾 蝙蝠の使役 バット×2
第2弾 コープスソルジャー 腐臭のゾンビ×2
第2弾 双輪夜行・ギンセツ&ユヅキ 一ツ尾狐×4 場(モード1)
第3弾 ルルナイ&ヴァーナレク 絶叫の拡散 / 愛絶の飛翔 手札
第5弾 トラブルネクロマンサー ゴースト×1 + スケルトン×1(F)/腐臭のゾンビ×1(進化時)
第5弾 厳酷なる奥夜花 スケルトン×1(守護付き) 場(条件達成時)
第5弾 フェイタルテイカー 場の他フォロワー全てがスケルトンに変身
第6弾 ゴーストエスケーパー ゴースト×1 手札(LW)
第6弾 旧き天眼・ビバティー 天眼の深淵×1 手札(進化時)
第6弾 渇命の破壊者 バット×1(進化済み) 場(進化時)
第7弾 デーモンドラム・ラズ スケルトン×1 場(LW)
第7弾 ヴァンプキーボード・ルルミ バット×1 手札(LW)
第7弾 タイトロープキャット スケルトン×1
第7弾 テイマースケルトン 腐臭のゾンビ×1 + スケルトン×1
第7弾 青春の謳歌 ゴースト×1 + バット×1 + スケルトン×1(全て進化済み)
第7弾 デッドプレゼンター・マクミラン 腐臭のゾンビ×3 場(ネクロマンス10)
ベーシック 魅惑のサキュバス・リリム バット×1 手札(LW)
ベーシック ラバーズネクロマンサー ゴースト×2 場(進化時)

※ F=ファンファーレ、LW=ラストワード。「LW」表記は破壊された時に効果発動するため、自分から能動的に破壊するか相手に倒してもらう必要がある。

トークン活用のポイント

  • 手札に加わるトークン(LW型に多い)は次ターン以降の墓場には入らないので、早めに使い切るかPP余りで処理する。
  • 腐臭のゾンビは1枚でも場に出れば【ラストワード】の連鎖で面が埋まりやすく、リアニメイトの優先候補(コスト3)としても優秀。
  • スケルトン(コスト0) もリアニメイトの対象にはなる(リアニメイト_2なら、墓場にコスト2/1のフォロワーが破壊されていなければスケルトンが出てくる可能性あり)。ただし基本は墓場肥やし要員として割り切る。
  • ゴーストは疾走持ちだが「場を離れる場合これを消滅」を持つため、破壊されても墓場に行かず消滅する。ネクロマンスの値にも入らないし、リアニメイトの対象にもならない点に注意。
  • バットは1/1ドレインなので体力管理を兼ねた打点として優秀。場を離れる場合の消滅効果はないので、破壊されればリアニメイト・ネクロマンスの両方に貢献する。

アーキタイプ別デッキ解説

ナイトメアには複数の主要なデッキタイプ(アーキタイプ)があり、それぞれ勝ち筋とコアカードが異なります。第7弾「神殺し・アナテマ」環境(2026年5月時点)を基準に、現役の5タイプを紹介します。

① ミッドレンジナイトメア(第7弾の現環境Tier1)

コンセプト:序盤から盤面を形成し続け、徒姫の展開バフとマクミランのバーンで押し切る、ナイトメアの王道型。

勝ち筋:

  • 序盤〜中盤に低コスト展開で盤面を取り、テンポで優位を作る。
  • 6T目に傍死のアナテマ・徒姫でコスト2以下のフォロワー2種類を場に出し、突進付与で盤面を一掃しつつ展開。
  • 9T目にデッドプレゼンター・マクミランでネクロマンス10達成 → 腐臭のゾンビ3体+疾走連打+クレスト1点で押し切る。

コアカード:

  • 傍死のアナテマ・徒姫(第7弾)
  • デッドプレゼンター・マクミラン(第7弾)
  • カースパーティー(第2弾、トークン3種を手札に)
  • トラブルネクロマンサー(第5弾、ファンファーレで2体展開)
  • 旧き天眼・ビバティー(第6弾、進化+ドロー)

バリエーション:残虐の炸裂(第5弾)を絡めた早期削り重視の前寄せ型と、回復・展開を多めにしたコントロール寄せ型の2パターンが主流。

強み・弱み:序盤から終盤まで途切れず動けるが、バリア持ちや高体力守護(ビショップ系)に対してマクミランのバーンが通りにくい。

② 進化ナイトメア(進化ベリアル)

コンセプト:進化回数を稼いでベリアルの解放奥義を発動し、カウントダウン4後に相手リーダーへ20ダメージのクレストでゲームを決める。

勝ち筋:

  • 4〜5T目から進化を切り始める。
  • 6T目に生滅の技巧・ネハンで自陣の進化前を全進化(墓場稼ぎ&進化回数稼ぎ)。
  • 7T目に闇の理・フェディエルでリアニメイト+進化連鎖。
  • 8T目に狡知の堕天司・ベリアル(奥義ゲージ8+進化7=15)で解放奥義発動、全体10ダメ+20点リーサルクレスト。
  • 12T目以降にクレスト発動でゲームエンド(超進化での-1で1ターン短縮可能)。

コアカード:

  • 狡知の堕天司・ベリアル(第4弾、20点リーサル装置)
  • 生滅の技巧・ネハン(第4弾、全進化&ドレイン)
  • 闇の理・フェディエル(第4弾、リアニメイト+全体-2/-2)
  • 旧き天眼・ビバティー(第6弾、自動進化で進化回数+1)
  • 第7弾の徒姫・マクミランも採用が主流

サブプラン:ベリアルが引けない試合では、徒姫展開+マクミランで殴り勝つか、コラボ枠のサンダルフォン(直接召喚)で10点リーサルを狙う。

強み・弱み:解放奥義を発動できればほぼゲームエンドだが、ベリアルへのバリア・体力20以上のリーサル妨害(回復系ビショップ等)には不利。

③ ミルティオナイトメア(コンボ・OTK型)

コンセプト:第5弾レジェンド充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼンの超進化クレスト「プレイしたフォロワーが自動進化する」を起点にした、進化バーンコンボデッキ。アンリミテッド環境でも上位に居座る強デッキ。

勝ち筋:

  • 序盤〜中盤はゴーストやバットを使った打点+進化権の活用で削る。
  • 7T目以降にミルティオ&ルーゼンを超進化、クレスト「プレイで自動進化」発動(5/28のナーフでコストが7になったため、最速でも7T目スタートが基本)。
  • 自動進化したフォロワー(ラバーズネクロマンサー、紅札の魂魄使い等)で連続バーン+疾走を叩き込む。

コアカード:

  • 充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン(第5弾)
  • ラバーズネクロマンサー(ベーシック、進化でゴースト2展開)
  • ゴーストエスケーパー(第6弾、突進+手札補充)
  • 紅札の魂魄使い(第5弾、リアニメイト2)
  • カースパーティー(第2弾)

強み・弱み:1ターンで20点近い打点を出せる爆発力があるが、威圧持ちフォロワー(バザラガ系)や安定回復のあるデッキに対しては手数が足りなくなる。コスト7化で展開が1ターン遅れた分、元々最速だと余りがちだった超進化権を、カローンや回復カードの厚めの採用で活かす構築が主流。

④ モードナイトメア(信仰メア)

コンセプト:第3弾レジェンド混融の継承者・シャム=ナクアの信仰効果(モード選択数+1)を起点に、複数モードを同時発動して圧倒的バリューで勝つコントロール型。

勝ち筋:

  • 序盤から【モード】持ちカード(混融の城、混融の肯定者、叫喚と憎悪、混融の祈祷者など)を連打して信仰値を10まで貯める。
  • 信仰10達成後にシャム=ナクアをプレイ、以降の全モードカードが +1選択 になる(2択カードなら両方発動)。
  • 混融の団結者を超進化させて、6/6を3体並べる(突進+守護)などのキープ動作。
  • ルルナイ&ヴァーナレクの両モード(分身展開+疾走付与)で詰める。

コアカード:

  • 混融の継承者・シャム=ナクア(第3弾)
  • 混融の団結者(第3弾、超進化バリュー最大級)
  • 絶叫と愛絶の顕現・ルルナイ&ヴァーナレク(第3弾)
  • カオティックカース(ベーシック、2コスでドロー or リアニメイト)
  • フェディエル(第4弾、リアニメイトでバット蘇生して回復)

強み・弱み:信仰起動後のバリューは全クラス最強クラス。ただし起動前の中盤に押し切られると厳しく、アグロ系には事故で負けることもある。

⑤ アグロナイトメア

コンセプト:低コストフォロワー+疾走+バーンスペルで序盤から相手リーダーを削り切る速攻型。浅いネクロマンス(4〜6)は積極的に活用するが、深いネクロマンス系・リアニメイト系は採用しない。

勝ち筋:

  • 1〜2T目から低コストフォロワーを並べてリーダーを攻撃。
  • 序盤の展開で自然に貯まる墓場をネクロマンス_4(レッサーマミーが疾走化) や ネクロマンス_6(夜の唱のライブで2点バーン) に変換。
  • 進化権が解禁されたら、ピユラの超進化シナジーで打点を底上げ。
  • アラガヴィのファンファーレ7点割り振り+進化リーダー3点で削る。
  • 蛇神の怒り・残虐の炸裂で直接バーンを重ねる。
  • 終盤はオーディンなどの疾走フォロワーでとどめ。

コアカード(画像のデッキ例ベース):

  • 1コス:達筆の怪異(ニュートラル)、魅惑のサキュバス・リリム(ベーシック)、怨恨の栽培者(第2弾)
  • 2コス:悪辣のレッサーマミー(ベーシック、ネクロマンス_4で疾走)、デーモンドラム・ラズ(第7弾、ラストワードでスケルトン)、渇仰の悪魔(第6弾、ラストワードでドロー)、カースパーティー(第2弾、トークン手札補充)、残虐の炸裂(第5弾、最小体力リーダー3点)
  • 3コス:元素の共鳴・バアル(第4弾、+1/+1バフか3点)、夜の唱のライブ(第7弾、ネクロマンス_6で2点追加バーン)、トラブルネクロマンサー(第5弾、トークン展開)
  • 4コス以上:ノクターンジェネラル・エクセラ(第2弾)、傍死のアナテマ・徒姫(第7弾)、運命の青春・オーディン(ニュートラル、疾走フィニッシャー)

※ アグロナイトメアの主要構成にはニュートラルカード(全クラス共通カード)も含まれます。本記事ではナイトメアクラス専用カードのみを収録しているため、ニュートラルカードの詳細は別途公式カードリスト等を参照してください。

採用しないカード:

  • 旧き天眼・ビバティー → ネクロマンス_4の達成タイミングが安定しないため、4コス枠としても据えづらい(条件未達なら3/3バニラで弱い)。
  • デッドプレゼンター・マクミラン → ネクロマンス_10は速攻型では到達しづらい。
  • 闇の理・フェディエル / 流れ堕つ冥河・カローン → リアニメイト系は墓場の質コントロールが難しい。
  • デッキ全体としてリアニメイト軸の参照カードは不採用。

強み・弱み:先攻なら8T目までに勝負を決められる爆発力があり、軽量ネクロマンス(4・6)を絡めることでアグロでも墓場参照が腐らない。ただし長期戦・回復豊富なデッキ(回復ビショップ、コントロール系)には押し負ける。守護や高体力フォロワーでテンポを崩されると回復手段が薄いので苦しくなる。

アーキタイプ選びの目安

重視ポイント おすすめ
安定感・現環境最強を握りたい ミッドレンジナイトメア
派手なリーサルが好き(20点ワンショット) 進化ナイトメア(ベリアル)
OTK・コンボが好き ミルティオナイトメア
ロジカル・思考型が好き モードナイトメア(信仰)
速攻・短時間勝負が好き アグロナイトメア

※環境はアップデートやナーフ・新弾追加で変わるため、最新の最強デッキ情報は各攻略サイトの環境ランキングを参照してください。

効果・キーワード解説

カードテキストに登場する用語の意味と仕様をまとめました。ナイトメア構築・プレイの際の参考にしてください。

ナイトメア固有のキーワード

ネクロマンス_X

墓場のカード枚数をX枚消費して発動する追加効果。「【ネクロマンス_X】◯◯」と書かれていれば、墓場が現在X以上ある場合のみ◯◯の効果が発動し、発動と同時に墓場からX枚が取り除かれる。

例:デッドプレゼンター・マクミランの【ファンファーレ】【ネクロマンス_10】「『腐臭のゾンビ』3枚を場に出す」は、墓場が10以上ないと腐臭のゾンビ3体展開部分はスキップされる。

ネクロマンス値が足りない場合、その効果部分のみスキップされ、ファンファーレの非ネクロマンス部分は通常通り発動する。

リアニメイト_X

このバトル中に破壊された自分のフォロワーのうち、元のコストがX以下で最大コストの1枚と同名のフォロワーを場に出す効果。

具体例(リアニメイト_8の場合):

  • 10コスのフォロワーが破壊されていても、8を超えるので対象外。
  • 破壊されたフォロワーで8コス以下のうち最大コスト(例:7コス)が優先的に蘇生される。
  • 同コストで複数候補があるときは、破壊された数の多いカードが出やすい(3:1で破壊されていれば確率も3:1)。

重要な仕様:

  • 「墓場から復活」ではなく「同名カードのコピーを生成」するため、墓場のカウントは消費しない。1度リアニメイトされて場に残っているフォロワーを、もう一度同じコストでリアニメイトすると2体目が並ぶこともある。
  • ネクロマンスで墓場を消費しても、それ以前に破壊されたフォロワーはリアニメイト可能。
  • リアニメイトされたフォロワーは追加で「死者」タイプを得る(ムカンの【必殺】付与シナジーが働く)。
  • ファンファーレは発動しない(踏み倒しのため)。ラストワードや「場に出たとき」効果は通常通り発動。

構築上の注意:

  • ケルベロスのリアニメイト2を確実にミミ・ココから出したい場合、他の1コス・2コスフォロワー(バットなど)を入れすぎないことが重要。
  • リアニメイトはランダム性があるため、特定コスト帯に複数種類のフォロワーを入れすぎるとリアニメイト先がブレる。

死者

ナイトメアの一部のフォロワーが持つサブタイプ。「自分の死者・フォロワーが場に出たとき〜」というシナジー(ムカン、テイマースケルトン、カローン、マクミラン)はこれを参照する。

代表例:ゴースト/スケルトン/腐臭のゾンビ(共通トークン)、燃え盛る魔剣・オルトロス、瞑地の天宮・ムカンなど。

重要:リアニメイトで蘇生されたフォロワーは、元々死者タイプを持っていなくても自動的に死者タイプが付与される。これにより、ジャグリングゴーストでムカンをリアニメイトすると、ムカンが死者になり【必殺】付与の対象になる、といった連鎖が起こる。

墓場

破壊されたフォロワーや使用したスペル等が送られる領域。ネクロマンスの消費先となる(ネクロマンスはここから減らす)。

注意点:

  • リアニメイトは墓場を消費しない(同名コピーを生成する仕様のため)。
  • 消滅は墓場に行かない(ゴーストや『最強』の魅惑の消滅効果)。リアニメイト・ネクロマンスどちらの参照にも入らない。
  • 「自分の墓場を+2する」(オルトロス、瞑地の霊園)は墓場のカウントを直接増やす効果。

共通キーワード(全クラス共通)

ファンファーレ

フォロワーが場に出た時に発動する効果。プレイ時はもちろん、他カードの効果(リアニメイト等)で出された時も発動。一部例外的に発動しないケース(ミルティオ&ルーゼン超進化後のクレストなど)があります。

ラストワード

フォロワーが破壊された時に発動する効果。消滅(『最強』の魅惑)で除去された場合は発動しないので注意。腐臭のゾンビは無限に【ラストワード】を持たない後続を出し続ける性質を持ちます(連鎖はしない)。

進化時

進化を行った時に1度だけ発動する効果。EP(進化ポイント)を消費する通常進化と、超進化のどちらでも発動する。

進化の基本仕様:

  • EPは先攻・後攻ともに2つ(旧シャドバの後攻3つから減少)。
  • 通常進化は先攻5ターン目・後攻4ターン目から使用可能。
  • 進化を行うとフォロワーは+2/+2され、出したターンでも相手フォロワーを攻撃可能になる(=実質的な突進付与)。

超進化時

超進化を行った時に発動する効果。シャドバビヨンドから追加された強化進化システム。

超進化の基本仕様:

  • SEP(超進化ポイント)を消費。先攻7ターン目・後攻6ターン目から使用可能。
  • 超進化したフォロワーは+3/+3される(通常進化の+2/+2より強力)。
  • 超進化したターン中、すべての受けるダメージが0になる(自分のターン限定だが破壊耐性として強力)。
  • 能力(スペル・効果)による破壊を受けない(交戦による破壊は通常通り受ける。「死神の一振り」の自フォロワー破壊で超進化フォロワーを選ぶと、破壊を回避しつつ相手フォロワー破壊だけ実行できる)。
  • 超進化したフォロワーで相手フォロワーを攻撃して破壊すると、追加で相手リーダーに1ダメージ(フォロワーが「ふっとぶ」演出)。
  • 進化時能力と超進化時能力が両方ある場合、両方とも発動する。

疾走

場に出たターンからフォロワーにもリーダーにも攻撃可能。バーンや顔詰めの主役。代表例:ウルフマスター、ノクターンジェネラル・エクセラ、ロストラブデビル(エンハンス7)。

突進

場に出たターンからフォロワーにのみ攻撃可能(リーダーは殴れない)。除去用に多用される。傍死のアナテマ・徒姫の置換能力で全フォロワーに付与される。

守護

場にいる間、相手はこのフォロワーを優先的に攻撃する必要がある(他のフォロワーやリーダーを攻撃できなくなる)。盾役。

必殺

フォロワーと交戦してダメージを与えた時、その相手を破壊する(体力の値に関わらず確定除去)。ウルフマスターは「必殺+疾走」の凶悪コンボ。

ドレイン

与えたダメージと同じ値、自分のリーダーを回復する。バット(トークン)が代表例。

バリア

1回だけダメージを完全に防ぐシールド効果。リリーブウルフ(エンハンス6)、青薔薇の令嬢・セレスなど。

オーラ

能力(スペルや効果)による破壊・ダメージを受けない。戦闘ダメージは通常通り受ける。枯渇の神魔・アルメスの代表能力。

交戦時

フォロワー同士で戦闘した時に発動。攻撃側・防御側どちらでも発動する。アルメスの「交戦相手を破壊」は事実上の必殺。

攻撃時

自分から攻撃を行った時に発動。攻撃側のみ発動。猛毒姫・メドゥーサの確定除去はこれ。

威圧

相手はこのフォロワーから優先的に攻撃する(逆守護のような効果)。バザラガが持つ。

アクト

アミュレットを能動的に起動する効果(シャドバビヨンドから追加された新キーワード)。1ターンに1回、自分のターン中に任意のタイミングでアクトボタンを押すことで起動する。コストが指定されている場合(例: コスト1【アクト】)はその分のPPを消費する。

ナイトメアの代表例:

  • 混融の城 → コスト1【アクト】でアミュレット自身を破壊し、ファンファーレと同じ効果(ドロー or バフ)を再起動。
  • 瞑地の霊園 → 【アクト】でアミュレットを破壊して『ゴースト』2枚を場に出す。

数値型キーワード

エンハンス_X

残りPPがX以上ある状態でプレイすると、本来のコストの代わりにX分のPPを消費して追加効果が発動する能力。

例:辣腕の死神・ミーノ(本来コスト2、エンハンス_4)を4PP使ってプレイすると、【突進】と【必殺】を持って出る。

重要な仕様(よくある勘違い):

  • エンハンス値以上のPPがある時は、自動的にエンハンスが発動する(任意選択ではない)。例えば残りPPが4以上ある状態では、ミーノを本来の2コストで素プレイすることはできない。
  • 素のコストで使いたい時は、事前に他のカードでPPを消費してエンハンス値未満に下げる必要がある(例: 4PPある状態でミーノを素プレイしたい→他カードを先に使ってPPを3以下にする)。
  • エンハンスでプレイしてもフォロワー本体のコスト自体は変わらない(リアニメイト判定などは元のコストで参照される。ミーノはエンハンスで出してもコスト2のフォロワー扱い)。

ナイトメアでエンハンスを持つカードは、リリーブウルフ(エンハンス_6)、辣腕の死神・ミーノ(エンハンス_4)、憧憬の鉄槌・アルメイダ(エンハンス_4)、フレッシュグレイブキーパー(エンハンス_7)、渇欲のネクロマンサー(エンハンス_8)、ロストラブデビル(エンハンス_7)など。中盤以降にPPが余りやすいカードは、エンハンス側の効果を主軸に採用される事が多い。

カウントダウン_X

アミュレットやクレストがXターン後に自動破壊される仕組み。毎ターン終了時に1ずつ減り、0になると効果発動&破壊。

ファンファーレ等の自傷

ナイトメアは「自分のリーダーに○ダメージ」と引き換えに強力な効果を得るカードが多い(ヴェリィ、禁約の悪魔、エクセラ、ネハンなど)。EP/超進化EPは体力管理と直結するので、リーサル計算と回復手段(ヴラド、青薔薇のセレス、ヴェリィ進化時)が重要。

システム・ギミック系

モード

複数の選択肢から選んで効果を発動する仕組み(旧シャドバの「チョイス」がリネーム)。

仕様:

  • 多くは1つを選ぶが、複数選択(叫喚と憎悪は2つ選ぶ)もある。
  • 複数選べる場合でも同じモードを2回選ぶことはできない(別々のモードを選ぶ必要あり)。
  • 発動条件を満たしていないモードでも選択は可能だが、その能力部分は発動しない。
  • 複数選んだ場合、選んだ順番に関わらずテキストの上から順番に処理される。
  • シャム=ナクアの信仰効果が発動すると「選ぶ数+1」となり、本来1つしか選べないカードでも2つ選べる強力な状態になる。

信仰

第3弾シャム=ナクア固有のシステム。

仕様:

  • 信仰を持つカード(シャム=ナクア)をデッキに入れていると、バトル開始時にクレストと同じエリアに信仰が置かれる。
  • 信仰値はモードを選択するたびに+1(複数モード選択カードでも1回扱い。叫喚と憎悪で2つ選んでも+1)。
  • 信仰値が10貯まった状態でシャム=ナクアをプレイすると、ファンファーレで信仰値を-10して効果が発動。以降、自分が選ぶ【モード】の数を+1する永続効果を獲得。
  • これにより1択カードが2択になり、2択カードは両モード同時発動可能になる(混融の団結者ならモード2つ同時発動でフォロワー2体生成+バフなど、強烈なバリュー)。

クレスト

自分(リーダー)に付与される効果。旧シャドバのリーダー付与の一部がクレストとしてキーワード化された。

仕様:

  • 同時に最大5つまで付与可能。6つ目を付与しようとしても無効化される(上書きされない)。
  • 同名のクレストは重複付与できない。すでに同じクレストがある状態で再付与しようとしても何も起こらず、カウントダウンもリセットされない(例: 闇の賞金稼ぎ・バルトを2体出してもクレスト効果は1体分のまま)。
  • カウントダウン付き(自動消滅)と永続(自分から破壊しない限り残る)の両方がある。
  • 付与した順番に発動する(複数のクレストが同時に発動する状況では、先に付与したものから処理される)。
  • 画面左下のリーダーエリアアイコンで現在のクレストを確認できる。

代表例:

  • 狡知の堕天司・ベリアル → カウントダウン4後にリーダー20ダメージ(リーサル装置)
  • 流れ堕つ冥河・カローン → ターン開始時にリアニメイト_3
  • 充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン → ファンファーレ封印+プレイで自動進化
  • ヴァリアントエッジ → 毎ターン2ダメ+1回復
  • 闇の賞金稼ぎ・バルト → 毎ターンリーダーすべてに1ダメージ
  • コラプション → 毎ターン自分のリーダーに2ダメージ(解放奥義で破壊可能)
  • 厳酷なる奥夜花 → ターン終了時に1ドロー+条件達成でスケルトン展開

複数クレストデッキを組む場合は、5枠制限と同名重複不可を意識して順序を考えるのが重要。

奥義 / 解放奥義

第4弾「蒼空の六竜」(グランブルーファンタジーコラボ弾)で初登場したキーワード能力。「奥義ゲージ」を参照して発動する。

奥義ゲージの計算:

  • 奥義ゲージ = 「現在のターン数」+「そのカードが手札にある間に自分のフォロワーが進化(超進化を含む)した回数」。
  • 奥義 → 奥義ゲージが10以上で発動。
  • 解放奥義 → 奥義ゲージが15以上で発動。
  • 奥義と解放奥義の条件を両方満たせば両方同時に発動する。

例:8ターン目で進化を7回行っていれば、奥義ゲージは8+7=15。解放奥義の条件を満たし発動する。

重要な仕様:

  • 進化回数は「そのカードが手札にある間」のみカウント。デッキやドロー前に行った進化はカウントされない(=早めに引いて手札に温存しておくほど起動が早まる)。
  • 通常進化と超進化のどちらでもカウントされる。

ナイトメアでの該当カード:

  • 狡知の堕天司・ベリアル(コスト7) → 解放奥義で『クレスト:ベリアル』を付与。クレストはカウントダウン4後に相手リーダーへ20ダメージ(20点リーサル装置)。さらに超進化時にこのクレストのカウントを-1できるため、超進化と組み合わせると起動を早められる。
  • コラプション(コスト5) → 場のフォロワー全体-2/-2+両者にクレスト(毎ターン自リーダー2ダメージ)を付与し、解放奥義で自分のクレストだけを破壊して自傷を回避できる。条件未達で撃つと自分だけ自傷ダメージを受け続けるので注意。

進化ナイトメアの典型的な展開例:

  • 4〜5T目:EPで進化を開始。
  • 6T目:生滅の技巧・ネハンで自陣の進化前を全進化。
  • 7T目:闇の理・フェディエルでリアニメイト→進化連鎖。
  • 8T目:ベリアルが解放奥義条件達成、ファンファーレ全体10ダメージ+クレスト付与で勝負を決めにいく。

サブタイプ(タイプ)

アサイラント

第3弾「絶傑の継承者」で初登場した特殊タイプ。シャム=ナクアと第6弾「アポカリプス・パクト」の天眼シリーズが該当。アサイラント同士でシナジーする構築が可能。

該当カード:混融の継承者・シャム=ナクア / 旧き天眼・ビバティー / 枯渇の天眼 / 天眼授与 / 天眼の深淵

アナテマ

第7弾「神殺し・アナテマ」で登場した特殊タイプ。傍死のアナテマ・徒姫を中心に展開する。アナテマ・スペルは盤面リセットや展開の両方をこなせる。

該当カード:傍死のアナテマ・徒姫 / ソウルチューニング / 夜の唱のライブ / 青春の謳歌


データ出典:Cygames公式『Shadowverse: Worlds Beyond』カードリスト 収録枚数:全86枚 + トークン10枚 = 計96枚(第1弾〜第7弾+ベーシック完全網羅) 最終更新:2026年6月(2026/5/12 ビバティー、2026/5/28 ミルティオ&ルーゼンの能力変更を反映)

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