【ミルティオ&ルーゼン確定構築】8ターンOTKを安定させるスペル特化型ナイトメア解説

シャドウバース ビヨンド

【ミルティオ&ルーゼン確定構築】8ターンOTKを安定させるスペル特化型ナイトメア解説

こんにちは、にゃんたんです。
第6弾環境でもシャドバ楽しんでいるでしょうか?

今回は、充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼンを軸にした確定構築型OTKデッキを徹底解説していきます。

フォロワーわずか3枚、スペル30枚という極端な構成ですが、その分コンボ到達率を最大限まで高めた理論構築になっています。

「なぜこの枚数なのか?」
「どうすれば事故を減らせるのか?」
「8ターンOTKは本当に安定するのか?」

そのすべてを整理していきます。

デッキコンセプト

このデッキの目的はただ一つ。

充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼンによる8ターンOTKの安定化。

そのために

・フォロワーを3枚に限定
・サーチスペルで確定アクセス
・2コスト大量採用でテンポ確保

という構造になっています。

「引けるかどうか」ではなく「必ず揃える」思想の構築です。

 デッキ構成の内訳

コスト1
怨恨の栽培者×1
死神の一振り×3

コスト2
リバースチェンジ×3
カオティックカース×3
カースパーティー×3
奥夜花の開戦×3
厳酷なる奥夜花×3
探偵のルーペ×1
蛇神の怒り×3
ヴァリアントエッジ×3
残虐の炸裂×3
混融の城×3

コスト3
ゴーストエスケーパー×1
瞑地の霊園×3
叫喚と憎悪×3

コスト6
充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン×1

・フォロワー:3枚
・スペル:30枚
・アミュレット:7枚
・2コスト:28枚

極端なスペル偏重型。

フォロワーが少ないことで、カオティックカースと叫喚と憎悪によるサーチ精度が最大化されます。

マリガン基準

最優先キープは以下の5種。

・充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン
・怨恨の栽培者
・ゴーストエスケーパー
・カオティックカース
・共感のソウル

このいずれかに触れられればOK。

とにかくコンボパーツへのアクセスを最優先します。

OTK成立の絶対条件

最重要ポイント。

ミルティオ着地前に

・怨恨の栽培者が死亡済み
・ゴーストエスケーパーが死亡済み

この2体が墓場にいないとコンボは成立しません。

後から出しても意味がありません。

必ず「先に死んでいる状態」を作ること。

ゴースト確定4枚の仕組み

充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン超進化時の流れを整理します。

1. リアリメイト4でゴーストエスケーパー蘇生
2. リアリメイト2で怨恨の栽培者蘇生
3. 超進化効果で自壊

得られるゴーストは

・栽培者ラストワード:1枚
・エスケーパーラストワード:1枚
・超進化自壊:2枚

合計4枚確定。

ここまでは理論上必ず揃います。

残り1枚の回収ルート

OTKにはもう1枚必要です。

回収方法は4パターン。

1. 瞑地の霊園
2. カオティックカースのリアリメイト
3. カースパーティー

特に瞑地の霊園は事前設置できるため、安定度が高いです。

カースパーティーの重大注意点

最大の事故要因。

腐臭のゾンビを充つ《恋人と節制》・ミルティオ&ルーゼン超進化前に出すと、

リアリメイト4の対象がズレる可能性があります。

その結果、

ゴーストが1枚足りない
→ OTK失敗

ゴーストに余裕がない状況では絶対に出さないこと。

採用カードの役割解説

リバースチェンジ
→ 打点補助+除去

死神の一振り
→ 手札調整+守護突破

蛇神の怒り
→ 2コスト3点の効率火力

残虐の炸裂
→ 2コスト3点の効率火力

ヴァリアントエッジ
→ 2ターン2点合計4点でテンポ妨害

混融の城
→ ドロー+フィニッシュ補助

瞑地の霊園
→ OTK打点補強

それぞれ明確な役割があります。

無駄枠はありません。

序盤の理想ムーブ

序盤の優先順位は

1. ゴーストを貯める
2. 怨恨の栽培者とゴーストエスケーパーを死亡させる
3. 瞑地の霊園を設置

これだけ。

盤面を取りに行くデッキではありません。
死ななければおっけー

OTK準備に全振りです。

まとめ

この構築の強みは

・サーチによる確定性
・2コスト大量投入による事故軽減
・8ターン安定フィニッシュ

弱点はただ一つ。

プレイ順ミス=即事故。

精度が問われる上級者向けOTKデッキですが、回れば非常に美しい勝ち方ができます。

扱いこなせば間違いなく環境に刺さる構築です。

ぜひ試してみてください。

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